寂已经彻底从一个潇洒的刺客类英雄变成一个臃肿的前排了,这不是个人意愿,而是寂的技能模组决定的。 如果你想玩刺客流寂,E固定0.25秒施法时间,寂想要杀人至少要打两个E,也就是0.5秒,相当于自己硬控自己0.5秒,可笑吗?如果你想玩刺客流寂,放技能要硬控自己0.5秒,放大招要硬控自己0.2秒,一套技能要控自己0.7秒,ADC在你位移时点你一下就是六七百血,如果你玩刺客流寂,那真是施法时间比命都长。 现在寂唯一的玩法就是出肉装,第一件时间,其他全肉,前期清线,后期打团靠QE的控制,E的回血当搅屎棍。十步杀一人,千里不留行的寂已经彻底死了。我也不想玩这个英雄了,一个意气风发的少年,被策划硬生生改成了圆滑世故的中年人。少年心气不可再生,中年人望着鲜衣怒马的少年,是唏嘘,是感慨,还是愤恨?暗自盘算,勾结言语,终是把少年变成了与自己一般的模样。一个稳重、世故、识大体的寂出来了,但代价又是什么呢? 人说,玩游戏的时候人会代入自己,看着游戏里的人物驰骋疆场,刀光剑影,仿佛自己暂时褪去了现实的躯壳,灵魂在网络空间活了一世。如今我在网络空间里的躯壳已和现实躯壳渐渐重叠,那我也该再次云游天外,踏入新的轮回了。 或者说,寂固怀本心,踏入红尘历练,他知道,想要得到,在做到的途中,根据现实调整了自己。他做的很好,求真务实,在实践中精进自己,只是我无法陪他走下面的路了,我们的路在短暂重叠后,还是走向了分道扬镳。

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换一换 







































