《杀戮尖塔》打击改5伤防御改1防5,这波改动是强是弱?

2026-09-02 10:41:32
发布在杀戮尖塔
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导读

《杀戮尖塔》出现卡牌改动,打击类卡牌伤害调整为5点,防御打击变为造成1点伤害同时获得5点格挡,玩家发起这波改动是强是弱的讨论。

xhh看到的改动,具体来说,打击变成打5,防御变成打1防5,大家觉得这波调整是强是弱?

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杀戮尖塔
9.2
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评论

共11条评论
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落泪玫瑰

首先纯过渡削弱,1伤吃易伤+0,5伤吃易伤+2。但是发任何一个力量都是加强,尤其是燃烧敲了之后伤害提升幅度巨大。
2026-09-03 07:51:47
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农夫三拳有点疼猪猪女孩

就事论事,防御牌吃不了力量和易伤吧
2026-09-04 05:18:23
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苍山酌酒

初始强度差不多但是删打收益提高,肯定加强 吃力量次数也多了 而且打螃蟹防御还能用来换朝向
2026-09-02 15:08:59
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无畏向前

燃烧给我藏好了,反伤怪给我藏好了
2026-09-05 09:50:58
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努力打拼

造成伤害的一定是攻击牌,而且遇到荆棘刺蛙抓一手防就老实了
2026-09-05 07:18:40
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天道酬勤

会荆棘的怪:“还有这种好事”
2026-09-04 20:30:44
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公主息怒

力量来了就是叠,还有防御打击不应该变成攻击牌?
2026-09-04 17:03:56
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山楂味的诗

感觉是削弱,战士的爆发减了,原本理想加上易伤和三张打击是3×9,现在是3×7,每张打击易伤都会亏2点,还有防御的伤害内鬼,比如打蝌蚪,大蛤蟆,以及一点伤害会被虚弱吞掉,力量对它的增益和打墨灵,也就那样,反正我认为是弊大于利
2026-09-04 08:52:33
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醉酒湿红唇

不如把所有防御改成攻击牌
2026-09-03 19:21:50
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1

浮生若舢

不是痛打击击?
2026-09-03 17:44:21
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