前言:本人痴迷于《怪物猎人》的原因很多,包括但不限于怪物、生态、设定等种种因素,但其中最让笔者叹为观止的,是从初代开始就活跃在猎人世界、猎人狩猎的最好帮手——武器。 14种武器在设计上有的诸如大剑、大锤等贴合现实原理简单粗暴,有的又例如铳枪、斩斧,却充满幻想主义色彩。 参考现实中的各类兵器,主观一点,各种特点可谓花样百出;又从客观角度来说,各种武器在各个方面各有优劣。我在考虑这些因素的时候,大致分为四点:进攻、防御、回避,以及其他特殊能力,从以上四个方面来多维对各个武器进行分析,以及几代下来游戏环境中的整体表现、各个攻击动作的特点、优劣,以及部分主观改进建议。 作者:deathmaskd 出处:bilibili





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