《火影忍者手游》佛祖强度正常?实测连胜上分,操作细节才是关键

2026-09-02 18:49:33
发布在火影忍者
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导读

有玩家用《火影忍者手游》里的“佛祖”千手柱间侠隐江湖一路连胜上分,认为该忍者属于正常强度,并非超模。该玩家表示这个忍者操作门槛高,需要掌握按住平A拉扯、明神门卡替等细节,输了的玩家不该甩锅忍者,应提升自身操作水平。

刚打上段位,基本都是拿佛祖一路连胜打上去的。 刷乐园到处都在说这个忍者机制逆天、毁决斗场,吵着必须削弱,说实话我玩下来真就属于正常强度。 别看技能有抓取、反手、长位移,看着很唬人,其实操作门槛很高,非常吃细节。很多人不知道,拉扯的时候要按住平A不松手控节奏,还要精细把控摇杆微移卡距离;就连卡替都大有讲究,卡替身得算好身位主动走到明神门的攻击范围内,隔得远了明神门就打不到了,不是拿到手随便按按键就能赢的。 很多人输了就怪忍者超模,有没有想过是自己对局博弈没到位?同样的忍者扔别人手上未必能打出来效果。我能乱杀,不是忍者强,是我把按住平A拉扯、算帧明神门卡替、骗替时机这些高阶细节吃透了。就拿卡替来说,明神门范围有多少,什么时候放能打到对面,大部分玩家根本打磨不到这个水准。 真心觉得完全没必要削弱,属于合理强度区间。多研究怎么反制,把按住平A拉扯、算身位明神门卡替这种基础高阶操作练明白,提升自己水平才是王道。 承认确实有一点小优势,但远远没到削弱的地步。大家理性讨论,别打不过就甩锅给忍者😂

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评论

共11条评论
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要做自己的小太阳喔~

要是侠柱被对面的侠柱吃了又是另一种嘴脸了
2026-09-05 18:12:46
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2

数学给个机会

这18码忍者出来以后,决斗场都得出一个退出键,大退游戏太麻烦了
2026-09-05 14:31:21
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2

快乐在明天

就是太弱了,建议加强
2026-09-05 05:49:24
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1

凌羽琪

《完胜》
2026-09-05 05:41:54
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0

甜味拾荒者

不像串的
2026-09-05 05:34:52
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2

沁暖

这太难了
2026-09-04 23:41:11
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0

暖杞滞年

楼主还是太求a了,以至于所有人都被楼主的净化寂灭给感动住了吧。毕竟一靠近就要吃到缓慢速度加上大钟或者是如来佛掌一样的威压。暗部仔的我直接被吓哭了。
2026-09-04 04:07:03
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0

承蒙

侠柱唯一的缺点就是对手也有可能玩
2026-09-04 03:33:01
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4

小嘴特能叭叭

太难用了,居然要按住平A
2026-09-04 01:09:26
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3

捧猫少女

我也这么觉得
2026-09-03 18:03:34
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0
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