总结:卡替拉扯能力真的逆天,伤害还不低,一技能防反扫码,二技能又快又远,大招不可替。这是个啥忍者你告诉我。怪不得这个要钱,这玩意对比侠水那还真是本是同龄人原本没想降维打击

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导读
《火影忍者手游》中卡替忍者强度实测,其拉扯能力极强,伤害可观,一技能可防反扫码,二技能又快又远,大招不可替,对比千手柱间「侠隐江湖」,实力优势明显,是付费忍者。



懵澜
回复醉梦人生
回复聆听风音
回复糖果味的初夏
回复梦醉为红颜
回复他年词笔隐
回复帅到失眠
回复丛林深处藏人心
回复兔纹映画
回复真爱与自由
回复这次只是削弱了普攻拉扯,但反而增加了3a的位移。佛祖12a的后摇超绝小,现在可以12a走掉骗招,或者12a正拉和反拉,照样能拉扯。另外空中普攻无伤大雅,本来用得…

刚打上段位,基本都是拿佛祖一路连胜打上去的。 刷乐园到处都在说这个忍者机制逆天、毁决斗场,吵着必须削弱,说实话我玩下来真就属于正常强度。 别看技能有抓取、反手、…

兄弟佐助一技能格挡防反虽然不防抓取,但格挡次数多到离谱。 硬吃写轮眼佐助强化后的一技能,格挡最长能挡住守鹤大半时间,如果反击成功甚至能硬吃整个守鹤。 专属密卷简…

植物人、死门凯、忍战樱这几个要是改前后摇,还真就成逆天忍者了。忍战樱现在前后摇非常明显,但已经是实战最难处理的那批T0了。 四豆植物人要是能不吃压力,也是逆天中…

有热度的帖子都是一套模板地带高招节奏,哭氪金打不过免费。一骂到氪金,虎皮白送直接飞升T0顶,比黄鼠狼该削,老三代化身阴间天王,植物人老雷鹰佐默认四豆开局,各种T…

刚看到防反,整那么多花里胡哨的词,故弄玄虚,这忍者不是谢特我敲篮子。

现版本哪边综合强度更高? 你觉得这四个哪个最难处理?

玩了十几把A忍匹配,一个晓三都没遇到,这强度直接让对手销声匿迹了?

当魔方出超标忍者加速消耗游戏寿命时,我们这些有见解的新鲜血液也不忘在旁边添把火。 我也不知道这位神人是怎么敢把自己素材发出来的。明知对面有大位移还要反手秒开大,…

前两天发帖说有些忍者的无敌不合理,拿晓蛇举例,就有巳月玩家跳出来说我吹毛求疵。今天看到个帖子说宁次是天才策划,我说宁次就会做无限火力,但机制确实有新意,结果就被…
