《原神》月反应是否毁了元素反应?老玩家深度吐槽可玩性

2026-09-02 10:54:35
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导读

《原神》老玩家深度吐槽月反应,认为其不仅否定此前感电、结晶等元素反应设计,还绑定专怪、限制老角色配队发挥,质疑官方为卖卡推出新反应,导致游戏可玩性下降。

很久没玩回来,看着这些个专怪,我想问,月反应是否已经毁了这游戏了? 首先,月反应的出现意味着以后会有日反应,星反应,以后出个日超载日燃烧日结晶让之前的设计全成小丑 其次,月反应全面否定了此前的反应设计和系数,请问我之前玩的感电和结晶算什么,月反应抽的人越多,就越证明之前的设计有多垃圾。以前的结晶碎片我都懒得捡,足以证明是坨答辩。难道要加强的不是感电结晶反应本身吗?为什么要出新反应呢,就为了卖卡。 再者,月反应依旧绑定户口专怪,你可以让我破盾慢,伤害低,但是破盾差了十万八千里,没破盾还会变相加血,设计的过于专业对口了。全面否定了打相同反应的老角色。 最后,月反应限制了老角色发挥更多的可能,禁锢了科研各种配队的思路,想组队,不好意思,我们只和新户口新机制组队,老角色去打打大世界差不多得了,你说大世界探索也是新角色方便,呕我的天呀,没错,你老角色就是小丑哦。能喝汤的角色就那么点,其他的小丑靠边站。 这个游戏都是三个角色放E放Q,主C放QE,全看后台角色机制和主C伤害,所以好不好玩全看主C和配队了,月反应限制了配队,也就就决定了这游戏变得不好玩了,元素反应说了不算,户口对才是真的对。

原神
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