《以撒的结合》看完感觉大脑被抚平了,困难模式依旧比简单更上头

2026-09-02 10:55:33

导读

玩家讨论《以撒的结合》模式难度,纠正误区:困难模式掉落物概率更高、房间和资源更多,有基本功玩起来更舒服,还建议别打普通模式,避免解锁道具后重打。

依旧困难大于简单

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共4条评论
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梦醉为红颜

单一个商店降级就被普通爆得🐴都不认识了,不是究极毒种多两个房间跟滚木没区别
2026-09-03 18:18:08
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幼儿园一姐

困难模式包括不限于敌人弹速提升,精英敌人量增加,困难房间数量增加,精英敌人掉落率下降,出现诅咒,乞丐掉落率降低,商店降价。光商店降级,出现诅咒,乞丐掉落降低普通的运营就比困难强太多了。多那几间房间甚至也是增加玩家走到boss房间的距离加大难度的一部分,说困难比普通简单就好像拿暗黑地牢无光加双方暴击率去说无光比高光简单一样,那点加成根本无法磨平大量的负面效果
2026-09-03 19:57:32
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稳拿人心

精英变多但是精英掉率大幅下降 平均数学期望负的 云子怎么这么多 且不说乞丐这些了 商店降级是真的恶心
2026-09-03 04:23:47
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垂眸

147小时新手目前还在被困难模式鸡腿哥疯狂教做人
2026-09-03 04:03:55
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2026-05-16 16:120赞 · 0评论

以撒 以撒一层开爽

困难以撒LFGZSVT6

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