这游戏本身质量不错,但策划是真的不行。玩家把稀有妖和满资妖看得很重,结果策划线下活动直接白送,硬生生把游戏搞得不值钱了。本来能火十年,结果一两年就凉了,真的可惜。想想当初多少人花几百块买妖灵,玩家一开始多看重这游戏,策划却直接白给……真的替这游戏感到惋惜。






导读
《一起来捉妖》本身是款质量不错的游戏,却因策划操作引发玩家不满。玩家原本十分看重稀有妖、满资妖,甚至不惜花钱购买,策划却通过线下活动直接白送稀有妖,大幅降低游戏价值,导致游戏早早过气,令人惋惜。


不想充钱了,月卡都懒得买,唉,先随便玩玩吧,看看明年长安的情况再说,明年还不行就退坑再见了,策划简直坑到家了。

每次更新必出BUG,真是服了。 没有金刚钻,就别揽瓷器活,宏图大业吹得响,实际拉胯得很。 聊什么斋啊,先把走后门的宰了,技术混子清退掉。 只有留下真才实料的那批…

按职责匹配后,排队时间明显变长,打过本的应该都有体会。说白了,这版本玩两天就知道,能开放匹配的本根本不需要对抗和治疗。强制给高难本塞对抗和治疗,那我只能带个一级…

这就是《QQ三国》改名为《QQ拐枣》的由来?策划:我们打算继续加强拐枣

在四职业时代,包括在后来的五职业,暗巫的定位是独立的。它也是最特别的职业---拖家带口!在60进阶版本,大家有目共睹见证了暗巫的辉煌时代,在我对游戏的认知,曾几…

《异环》果商店无限兑换漏洞引争议!要是换完就完也就算了,非得留个无限兑换口子,结果就是工作室刷硬币和想薅羊毛的玩家互关互赞刷屏没完了,严重影响正常玩家体验。策划…

今年QQ飞车手游策划是真的拼了,为了营收连出三台新机甲!其中两台竟然都是针对哈雷特来的。先是神威泰坦抢走了哈雷特的短腾空图优势,现在十月份又推出枢米尔,直接把哈…


《最终幻想14》2.0版本真正的剧情和玩法更新没几次,大部分心思全花在零式高难副本上,甚至要造一个端游都没有的激斗玩法,机制更是一个乱七八糟,纯粹就是为了难而难…

我是一月前开始玩《名将杀》的,一开始不太会玩,没接触过名将杀斗地主模式,后面熟悉了以后就开始玩名将杀斗地主。直到有一天我排到这个ID叫“白茉莉”的玩家,这个人玩…
