八云紫
TA什么都没有写
「给、给我等一下......也就是说、御主已经和你...」 「怎么办到的...不...不是说这个,你难道没有一点身为圣女的矜持吗?!」 「问我怎么办到的...就只是普通地邀请了而已。」 「矜持什么的,说到底圣(Sei)女和性(Sei)女是同一回事不是吗?」
首先,这次更新根本不是修bug,就是赤裸裸的削弱,而且上线前完全没通知玩家。 技能描述写得很清楚,只能使用被展示的牌。那通过装备或技能视为使用某张牌,肯定不行,跟描述相悖。通过技能转化也不行,假设展示了杀,最后打出来却是闪的效果,那还能算“使用被展示的牌”吗?我认为不算。所以刚上线时的周瑜没毛病。 那狗卡为什么要削弱呢? 第一个可能的原因:按程序员的理解,就应该能用八卦或转化牌。但这明显不对,难道他们小学语文没毕业?而且现在有的虚空出牌可以,有的不行;有的转化用牌可以,有的不行,乱七八糟,这不搞笑吗?要么就整体梳理,把所有相关武将代码都改一遍,允许其他武将转化或虚空用牌。你们有那个能力吗?还得改谋周瑜技能描述,改成“不能使用未展示的牌”,并且给玩家道歉补偿,允许退货。 第二个可能的原因:国庆期间不能影响销量,所以不改,现在暗暗削弱,给后面的新武将让位。你们真以为这样能提高收入?当玩家都是傻子?对别人的控制效果都变了,我们能不知道?你把我们当傻子,我们也只能把你当傻子。你的行为让我恶心,就跟暗控牌堆一个性质,都玩露馅了还以为玩家会买账?真以为手里的武将异常变弱了,我们会觉得正常然后去买新的?
做这一估算的缘由是: 目前薇斯纳中低金赛道中,0沃几乎可以认为是无效金,因为拐力和珐或猫比较相近,甚至被反超。 所以说0沃是区真是对的 本人也通过打12&13金的薇斯纳总伤杯, (绿玩无命星,12金:67.9,13金:72.0,圣遗物很拉勿喷) 切实感受到了0沃≈珐/猫 同时,社区中除了哭沃弱之外,还有一些玩家认为女皇入队会增加沃的相对含金量(生存位应该选沃/猫了),这也是本文要尝试提前论证的观点。 不做视频是因为好麻烦啊() 先展示下实测的核心结论:如果不考虑轴长差异, 比较打满6轮的总伤的话: 00讨龙沃≈6猫柔风5 00讨龙沃≈1.1倍的 6猫西风(暂认作白板) 01沃≈1.06倍的 6猫柔风5 如果严格算dps,沃再高3-5% 下面分析实测数据,可跳过: 固定流程为奥ee——凯e——猫eq/沃e——薇输出 其中猫第一轮不放大,薇和奥暴击调至69%和85% 实测数据都在图片里: 打满6轮,沃用时118s,猫用时124s (用手机打的,可能稍慢些但6轮流程是完整的) 讨龙沃:6272 柔5猫:6280(和讨龙沃相近,相比西风提升9.8%) 专武沃:6665(相比无专武提升6.2%) 西风猫:5711 假设: 1. 女皇不能完全作为生存位,需要再选沃/猫作为生存位。 2. 不讨论各种稀释问题(包括女皇的稀释问题),仅测试6薇2奥现在的情况。 猫猫和柔风提供的是星增伤区的buff。 沃提供buff的是减抗区和基础区的buff。 薇奥的命座实际对这三个乘区都有稀释。 3. 保守地不考虑其他因素对估算的影响: (1)沃的轴长优势明显,猫每轮慢1s左右。所以即使猫沃6轮总伤持平,实际也是沃略强。 (2)如果女皇是eq型角色,而目前我的柔风猫排轴是只给女皇一个e的时间的。柔风猫可能会把轴拖的更长,导致薇斯纳无法打出第六轮。 当然还有种情况,女皇的q动画也很有可能让两方都打不出第六轮,我寻思现在薇斯纳的轴真的放得下动画吗。 (3)女皇也许稀释攻击减抗(梦),更利好增伤区。 (4)由于我的轴已经让薇刚好吃满猫q,女皇的伤害几乎吃不到猫的拐,但能吃满沃的拐。 这些因素都很难考虑,但总体来说更可能会导致沃更有优势,但我们保守地不计这些。 所以结论大致是: (1)如果女皇是弓角色且无专武,抑或你根本没有柔风,因为柔风的唯一性,讨龙沃相比西风猫约高10%,严格算dps的话沃还要高1-5%。 (2)如果女皇是弓角色且带专武,抑或女皇不是弓角色,可以认为猫能带上柔风5。这种情况下讨龙沃和柔风5猫相近且略高。 所以有沃&柔风5的玩家(或许)可以考虑不抽取女皇专武(来隐金)。 当然,如果沃有专武无脑选沃。上面提到的两种假设,更可能是前者。 所以,女皇入队确实有可能可以改变0沃无效金的地位,如果沃相比下位高10-15%的话,也不能算区了吧
不如迷你世界
一个16,一个15,我200包都开不到这个数,真想把暴雪老冯砂了
我猜是平时那些高手太张扬了,哈哈,动不动虐人家最新超特,估计让人通报到上海办公室了吧,去年开始绞杀SG,试探性给你削了,A不倒人,看你还牛不,发现反对声音还是挺大还是恢复了回来(没恢复完全),如果,我是说如果,他一直把sg詹姆斯后撤削了,我猜得分后卫也就没了,所以,又实行了另一个方案,削弱普通sg的三分准度,这么一来,既不得罪氪金得分后卫,也不会再让你普通sg虐对面新超特的机会,给你A到又怎么样,哎,你投不进,哈哈,高,实在是高,曾经我一度以为投不进都是对面有鬼,但是这么多场次下来了,哪有那么多鬼啊,明明是🐶游搞的鬼,超级快补,中手,十代防A倒概率,每次发光那个就是,如果不触动发光那他就倒了,可见那些高手sg确实给氪金大佬带来不少麻烦,动用了那么多心思来限制,哈哈,以后你们可低调点吧。 SG很多人都纠结该怎么加点,简单科普一下争议比较多的运球,到底该不该加,我的答案是(不加多余能力),现在版本靠什么A倒人?微印,对就是他,请把微印最少升级到4级以上,每个技能有三个不同微印,当然了,五级防守微印比肩十代不倒翁。拉开距离?答案是(请充值到第九代超特,十代超特,八代开t速率和九代十代持平能爽五个回合) 那普通呢该怎么生存,鞋子能力:请保证弹跳有50以上,对盖帽投篮有帮助,偶尔偷个ad,武器嘛,你可以不用,但不能没有 裤子:运球,篮板,盖帽,你喜欢加哪一个都可以。不用纠结。中投85+三分能力99+,打三分厉害的请把多余能力全都加到3分能力里,配合最新啦啦队(增加三分球成功率)准度还是提升比较明显的,红卡蓝卡,你们懂得必须有。 新超特sg和普通感觉玩的都不是一个游戏,给你神一样的速度和无敌配置,那肯定队手也不会让你好过的,会玩的都二人盯防,篮下c蠢蠢欲动,随时一个X出来吓你, 全能型超特词条:板高,突破运球速度,灌篮距离,三分抗性(技能商城记得训练3分抗性)想多赢球请放弃打3的执念,把弹跳堆高一些,八代十代70左右容易堆,九代可以上75+,土豪全加4随便80+,超特裤子直接篮板或者盖帽,运球都行,(九代十代速率已经很快,+词条就行,突破运球速度)不用加多余的能力,全力进攻的sg,不需要+到高3的能力值,牺牲太多,而且并不稳普通超特建议不加多余能力,能抢到高二和超特分班就行,常年打双外,或者带两个fw内线都想投3娱乐的需要高三篮板能力值,但是要牺牲你的弹跳能力,我觉得不划算,所以折中方案就是身高调到最高,放弃中投能力,70跳48板,中投80+,三分99+,虽说中投能力能力值没有漂亮的90+但是只要a出点距离直接投,还是很准,不要被能力束缚了。目前你的职业特性就是中投准,三分神经刀,所以三分必须要能力高一点,做个全能型的,打2为主,配合前d,偶尔a几个3,别贪,不会给你很准的,一上头一贪三分就要打铁就要输。 当然还有个别极致速度怪的,词条:板高,突破运球,直接进攻手,间接进攻手,跑动99+弹跳60+运球99+2分90+三分99+,身高选最矮,红卡蓝卡毕业,你就飞吧,不是高手就别玩这套了,玩了你也拉不出空间,全能型那套好玩一点。
今天有人问我有没有华尔兹,我看了下,但好多从者都还没召唤出来,怎么才能知道他们有没有开放灵衣的权限呢?
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