做这一估算的缘由是: 目前薇斯纳中低金赛道中,0沃几乎可以认为是无效金,因为拐力和珐或猫比较相近,甚至被反超。 所以说0沃是区真是对的 本人也通过打12&13金的薇斯纳总伤杯, (绿玩无命星,12金:67.9,13金:72.0,圣遗物很拉勿喷) 切实感受到了0沃≈珐/猫 同时,社区中除了哭沃弱之外,还有一些玩家认为女皇入队会增加沃的相对含金量(生存位应该选沃/猫了),这也是本文要尝试提前论证的观点。 不做视频是因为好麻烦啊() 先展示下实测的核心结论:如果不考虑轴长差异, 比较打满6轮的总伤的话: 00讨龙沃≈6猫柔风5 00讨龙沃≈1.1倍的 6猫西风(暂认作白板) 01沃≈1.06倍的 6猫柔风5 如果严格算dps,沃再高3-5% 下面分析实测数据,可跳过: 固定流程为奥ee——凯e——猫eq/沃e——薇输出 其中猫第一轮不放大,薇和奥暴击调至69%和85% 实测数据都在图片里: 打满6轮,沃用时118s,猫用时124s (用手机打的,可能稍慢些但6轮流程是完整的) 讨龙沃:6272 柔5猫:6280(和讨龙沃相近,相比西风提升9.8%) 专武沃:6665(相比无专武提升6.2%) 西风猫:5711 假设: 1. 女皇不能完全作为生存位,需要再选沃/猫作为生存位。 2. 不讨论各种稀释问题(包括女皇的稀释问题),仅测试6薇2奥现在的情况。 猫猫和柔风提供的是星增伤区的buff。 沃提供buff的是减抗区和基础区的buff。 薇奥的命座实际对这三个乘区都有稀释。 3. 保守地不考虑其他因素对估算的影响: (1)沃的轴长优势明显,猫每轮慢1s左右。所以即使猫沃6轮总伤持平,实际也是沃略强。 (2)如果女皇是eq型角色,而目前我的柔风猫排轴是只给女皇一个e的时间的。柔风猫可能会把轴拖的更长,导致薇斯纳无法打出第六轮。 当然还有种情况,女皇的q动画也很有可能让两方都打不出第六轮,我寻思现在薇斯纳的轴真的放得下动画吗。 (3)女皇也许稀释攻击减抗(梦),更利好增伤区。 (4)由于我的轴已经让薇刚好吃满猫q,女皇的伤害几乎吃不到猫的拐,但能吃满沃的拐。 这些因素都很难考虑,但总体来说更可能会导致沃更有优势,但我们保守地不计这些。 所以结论大致是: (1)如果女皇是弓角色且无专武,抑或你根本没有柔风,因为柔风的唯一性,讨龙沃相比西风猫约高10%,严格算dps的话沃还要高1-5%。 (2)如果女皇是弓角色且带专武,抑或女皇不是弓角色,可以认为猫能带上柔风5。这种情况下讨龙沃和柔风5猫相近且略高。 所以有沃&柔风5的玩家(或许)可以考虑不抽取女皇专武(来隐金)。 当然,如果沃有专武无脑选沃。上面提到的两种假设,更可能是前者。 所以,女皇入队确实有可能可以改变0沃无效金的地位,如果沃相比下位高10-15%的话,也不能算区了吧














































