幽默安东尼被砍后又光速回调数值,现在没敲才2点数值,真的不是在搞笑吗?花1c开大概率就2点金属化,简直幽默完了我看。

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导读
《杀戮尖塔》中“创世之柱”(玩家称幽默安东尼)经历砍后回调,当前效果为每次生成卡牌获得2点格挡,玩家吐槽其1费的造价下数值过低,实用性差。



玩战士我不带两张绯红披风是因为抓不到和有竞争,玩铸剑我确实会抓两张招架,但为什么玩印牌抓两张创世之柱会有这么多人反驳?难道储君的其他防端加强了吗?

创世之柱这张卡牌到底该怎么改?其实它的改法并非不能接受,只是它能不能改在真正需要这么改的卡上呢?我们来探讨一下这张卡牌的调整思路与实战影响。

《杀戮尖塔》预备打击这张卡牌是不是加强了呀?你这个数值是不是有些美味了?感觉伤害和效果都比以前更香了,是版本更新带来的调整吗?

杀戮尖塔

大家有没有同感?在《杀戮尖塔》当前版本中,创世之柱这张单卡的强度似乎已经比不上储君的专属遗物了。无论是从泛用性还是实战效果来看,储君遗物都更胜一筹。你们在爬塔时…

理性讨论,这次更新是不是真就证明了这个游戏的底层逻辑是可以随便改动的? 这次的几张牌改动前后在自己体系内的地位都变得完全不同了。 战士放血一升再也没法通过多抓运…


《杀戮尖塔》印牌体系中,武器库和超质量体是win more卡吗?实战中感觉,体系内有或没有这两张卡,只是影响赢的回合数,但缺少创世之柱是真的难玩。并非贬低武器库…

在《杀戮尖塔》中,如果一选群星之子与创世之柱,且剩下一张无竞争的情况下,分别在暗港和密林园友会抓哪一张牌?储君白银熔炉开且路线3火堆接一精英的情况下,如何抉择才…

夫哥苦心经营的炫压抑人设被维吉尔摘了桃子,真为夫哥感到不值🥹
