248工程这车,除了机动性稍微好点,其他方面几乎被虎王P全方位碾压,简直就是块废铁,真的配待在6.7权重吗?

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导读
《战争雷霆》中248工程仅机动性稍好,其余性能被虎王P全方位碾压,玩家质疑其6.7的权重虚高,认为它配不上该权重定位。


玩了248工程几局,气得我现在手都在抖。 火力:史诗级垃圾,100炮好用是因为装在高机动平台上打正面对抗,你这65g的鞭炮装药,打虎王脸都得2发,1发炮塔,等换…

杠2去6.3没问题,20秒装填确实拉胯。虎王P去6.3也对,跟H待一起太尴尬了。肥潘:凭什么我要去7.0?我不是班长根本不会出肥潘,同分房装药打不穿铁托没后效,…

战绩镇楼。 很多人苦恼-2的22秒装填,觉得换100炮后会好很多,这话完全没问题,但248并不只是-2换100炮这么简单,248的装甲相比-2和-1可以说是巨大…

真别逗我笑了,要是以前的虎王P下来我没意见,改完模型的虎王P难打得离谱。

全体美苏玩家注意了: 用su100p和地狱猫绕侧偷袭德系,那可是违反战场条例的!必须开3485和地狱猫去前线,正面硬刚虎王P!

防护方面,车体高大威猛,炮塔正面投影面积巨大,对下首下和整个炮塔正面被长88和100炮乱穿,对上更是纸糊。 火力方面,7.7的320破打同权重末日重坦一打一个不…

美系6.7和7.0玩下来,感觉德系最好打的了,虎王P降到6.3我觉得是合理的,你要是回到700马力,和虎王H在6.7和7.0我觉得才合理,超猫应该呆在6.3,7…

《战争雷霆》挑战者3为什么权重只有12.0?它明明装备了RH120主炮。其他除了有主动防御系统的黑夜可以理解,但为什么有些坦克能有12.3和12.7的权重?是机…

首先这车的装甲在6.3权重完全没问题,都啥时候了,还有人不知道1944的首下早已加强N年,短88几乎打不穿,长75和短90都费劲,尤其是-2摆角度的情况下,长9…

IS-2重型坦克在《战争雷霆》中的表现如何?其机动性在重坦里中规中矩,但防护能力一言难尽(开M24霞飞时,抓对面装填间隙打头包就能一发入魂)。俯角几乎等于没有,…
