我倒是想见识见识,蛤蟆广口中打碎了重做的舍人美术,到底有多投入?要耗费这么久的时间重做。






导读
《火影忍者手游》中舍人重做进度受关注,玩家好奇蛤蟆广提及的高投入重做美术效果,同时9月帕克预告、百战虎皮也将上线,引发玩家期待。



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还有人不希望舍人重做?少数人决定多数人是吧,借口说得这么冠冕堂皇。进来投个票,我看看有多少人不希望重做的。

看来官方是打算再憋点新内容,才会把舍人重做端上来吧

火影忍者手游舍人重做解析:从新蛇到夏日鼬,虽然重做得不怎么样,但好歹是真正重做了。而这次舍人虽然也做了不少改动,但跟完全打碎重做还是有点差距。明显是新上任的组长…

舍人重做怎么也是个热点吧,就这么不声不响地上线体验服?策划真的这么迟钝吗? 有没有一种可能,体验服现在的重做舍人只是半成品,用来试探玩家反应,等小朱鼬情报展示完…

有没有一种可能,策划故意在体验服放出半成品,等玩家吐槽后再拿出完整版,制造反差热度?

舍人重做看了,希望有的技能还是一个都没做进去。 图一:正义之光 图二:困在雏田的笼子(直接套侠柱的笼子模型不就行了) 图三:控制雏田的技能(用查克拉念珠就是二技…

火影忍者手游舍人重做到底改了什么?玩家吐槽:核心痛点一个没动! 你重做了你*? 舍人最大的痛点和垃圾之处你是一点不改。 就重做一下奥义美术,加了个废物一样的雷霆…

策划爆出惊天言论,说很多人反馈不想完全重做舍人,优化就行。到底是谁反馈的?谁说了?🐮啊mf,这国产剧情玩没完了?真拿大伙当3岁孩子了?能别侮辱人了吗?

火影忍者手游舍人重做到底行不行?看看评论区,声讨舍人xz的评论比正经评价重做的还多。我就纳闷了,给你加了数珠状态、补了全新特效,这不叫重做叫什么?花一年半打磨出…
