《火影忍者手游》百战虎皮平A手感差?对比旧版策划差距一目了然

2026-09-02 19:14:34
发布在火影忍者
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导读

玩家吐槽《火影忍者手游》百战虎皮平A手感差,对比旧版虎皮,旧版平A拉锁链帅气,伤害高但后摇大,策划把控有特点;而百战虎皮平A有诡异拉扯感,范围小速度慢,还必须A满,这类设定差评多。

以前的虎皮,平A拉锁链帅到哭,而且A出来就有代价,伤害高但后摇大,这就是以前策划对忍者的把控。这个百战虎皮有一种诡异的拉扯感,平A范围速度太小,跟4399一样,而且又是经典必须得A满,忍者必须得A满就没见过一个好评的。

火影忍者
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评论

共9条评论
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你列表最软的妹.

A满,破面,龙兜,黄猿,紫狗雷刀,其实都行。
2026-09-04 16:42:29
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遂命仆人

老虎皮的平a是真的帅,就是那个飞踢有点糖
2026-09-03 00:13:22
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希沐雨

要a满纯粹是策划对于忍者强度上的限制,但是这种限制往往是最蠢的做法,会导致整个忍者割裂感很强,导致平A跟技能间的联动会少很多
2026-09-05 15:34:14
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3

脆桃仙奶贝

要a满作为强度的限制,还是太影响游戏体验了
2026-09-05 07:21:44
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长安花落尽

忍者a就必须a满,我认为技能再帅也没用,技能起手到就必须得留技能跑路,那下波怎么办,交通灵吗,那得给超高伤害把对面灌到斩杀线,那有啥意思,又不缺好忍者,这样搞就是策划在教玩家玩游戏,上一个a就得a满的兄佐已经查无此人了
2026-09-04 16:40:01
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4

执着的年龄懵懂的青春

估计又是一个堆料忍者
2026-09-04 15:10:58
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把曾经谱写成童話

这虎皮的平a动作全糊成一团,根本看不出每一次平a的分界线
2026-09-04 09:36:03
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魔鬼中的天使

盲猜这个策划没看过火影
2026-09-03 13:20:17
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2

森眸暖光

依旧平A起跳触发蛤蟆怪谈
2026-09-03 06:07:09
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