以前的虎皮,平A拉锁链帅到哭,而且A出来就有代价,伤害高但后摇大,这就是以前策划对忍者的把控。这个百战虎皮有一种诡异的拉扯感,平A范围速度太小,跟4399一样,而且又是经典必须得A满,忍者必须得A满就没见过一个好评的。

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导读
玩家吐槽《火影忍者手游》百战虎皮平A手感差,对比旧版虎皮,旧版平A拉锁链帅气,伤害高但后摇大,策划把控有特点;而百战虎皮平A有诡异拉扯感,范围小速度慢,还必须A满,这类设定差评多。



你列表最软的妹.
回复遂命仆人
回复希沐雨
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回复长安花落尽
回复执着的年龄懵懂的青春
回复把曾经谱写成童話
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第一天被社区环境带偏了,以为这忍者强度一般,但实际两天开发下来,这忍者强度保底T0上游,上限T0顶。单段忍者像鹰佐、雷影、长门、神农打这忍者纯坐牢;技能慢的像新…

原来又是我们的极品策划抄来的,视频链接放楼下了。

不管从技能特效还是忍者制作上,百战虎皮都像是重置版的五影斑,甚至还有一点点马斑的影子,完全不像跟水门对战的那个神秘面具男。

凭什么我们老玩家辛辛苦苦肝出来的东西,现在要免费送了?

我倒是想见识见识,蛤蟆广口中打碎了重做的舍人美术,到底有多投入?要耗费这么久的时间重做。

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火影忍者手游最近的福利是不是说明退游比忍战更有用?在短视频平台上看了一下数据(不权威,不保证),之前的忍战活动感觉除了自来也那一次以外都有点幽默,今年更是不想谈…

百战虎皮自从大版本更新后,奥义的艺术字体就丢失了,到现在过了十几天,整个工作室上下居然没一个人发现,压根不玩自己做的忍者是吧?

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