《明日方舟》别再只盯着洁哥DPS!输出强度还得看机制,这些细节才是关键

2026-09-02 19:16:05
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导读

《明日方舟》角色输出强度不能仅看DPS和总伤,机制才是关键。以洁哥为例,其技能范围大、带控制且有弹药机制,能保证更长输出时间、变相提升总伤,强生存也保障伤害完整打出,优秀机制可转化为实际数值优势。

对DPS的要求到底有多高?输出角色的强度绝对不能只看DPS和总伤,这一点在天猫时期就已经有记载了。攻击范围和攻击带控制在绝大部分情况下都等效于更高的DPS,强生存和弹药也等效于最高的总伤,如果光看DPS和总伤,那我能不能说莱伊大于维了?DPS高本质上是保证角色的伤害能完整打完,洁哥DPS纸面数据低,但二三技能范围都很大,有更长的输出时间,能打出来的伤害也更多,二技能带控制,也能带来更多伤害。三技能是弹药机制,对比持续类技能,在出怪间隔大时不就是变相单技能总伤害更高了?并且其技能期间生存更是总伤打完的保障,在界园罗哥的陨落就证明了这点。数值从来不是单独拿出来说的,优秀的机制本质上就是能转化为数值的。

明日方舟
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共14条评论
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凡人多烦事

三技能有控制吗?光范围大就够吗?现在谁范围不大?没控制的哪个dps比洁哥低了?有的范围大的同时控制还强实战中dpm比洁哥高,能上场的总伤不一定高但是控制拖时间不一定做不明白。拿莱伊和维对比不想想打数差距?更别说洁哥打三dps还和小姨差不多,目前用下来我都是当物理初雪用的,中期能守线后期吃藏上来守线更强,打boss我几乎都交给火陈的。洁哥强吗?当然强,但有没有吧里吹的新神以至我只能打问号了
2026-09-05 13:56:34
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浊酒尽余欢

就这么说吧:现在说DPS低的都是真拿来打过肉鸽的,反而觉得DPS低不影响的才是这两天一把肉鸽没开的云子 DPS低不仅仅只是数字小,那是真的会导致漏怪,真的会导致其他干员被敌人多A好几下然后暴毙。 高高在上的同时你得把事情干了,我才能尊你为生存强大人。高高在上但是事情没干好,那叫hide
2026-09-03 21:56:13
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静若繁花

问题是洁哥三不带控,虽然范围大但是打着打着怪就跑出范围了,而且天上飞来飞去阻挡的时候也不攻击,更长的输出时间也意味着更长的周期
2026-09-03 19:42:30
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对味的人

一个输出干员dps确实是比较重要的,当然你说的各个方面可以弥补dps的不足也是对的。 但我觉得一个地方不对,dps高的本质并不是保证角色伤害完整打完,这是弹药机制做的,dps就是让你在更短的时间里打出更高的伤害,杰哥是二三技能范围大,有更长的输出时间,但无论你是范围大还是有控制,这些只是延长了你的输出时间,你这个更高的伤害是用更长时间换来的,如果dps高,你就可以用同样的时间得到更高的伤害。 举个反例,赫德雷当年也是13w大c,且自身很肉,阻挡住能100%打满伤害,但是他打一套要一分多钟,dps低的很,对怪的输出效率并不乐观。 而且更快的出伤速度代表着对资源的消耗更小,比如让杰哥打一个很肉的穿刺手,没人帮忙只能打5w,但是来个辅助帮忙减速一下可以打10w,而如果杰哥有更高的dps,就有可能自己打8w乃至10w,就能省下一个辅助位去做别的事。
2026-09-05 15:12:19
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17

就算再累也要坚持

我个人觉得,在破甲线合格的前提下,物理角色最重要的是总伤,其次就是dps。
2026-09-04 17:36:21
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5

听你心声

dps就直接决定一个怪在场上留多久,老鼠留一秒最多砍你一刀,留两三秒就该把高台砍光光了
2026-09-04 15:09:39
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栗米奶糕 

说难听点一个输出卡要保五争三dps不行那就是判死刑了,毕竟现在功能幻神比输出幻神还多
2026-09-04 05:18:48
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8

看透不说透

当然我觉得对杰哥来说单纯提升dps也不一定是好事,这就代表她的技能持续时间变短了,变相降低了生存能力。
2026-09-03 18:41:00
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1

承蒙

天猫不需要看dps因为她自带强力群控还是真伤。
2026-09-03 18:32:04
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旧事别提

打梅菲斯特那关,感受一下1750如何破阵
2026-09-03 17:45:31
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