《明日方舟》别再只盯着洁哥DPS!输出强度还得看机制,这些细节才是关键

2026-09-02 11:16:05
发布在明日方舟
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导读

《明日方舟》角色输出强度不能仅看DPS和总伤,机制才是关键。以洁哥为例,其技能范围大、带控制且有弹药机制,能保证更长输出时间、变相提升总伤,强生存也保障伤害完整打出,优秀机制可转化为实际数值优势。

对DPS的要求到底有多高?输出角色的强度绝对不能只看DPS和总伤,这一点在天猫时期就已经有记载了。攻击范围和攻击带控制在绝大部分情况下都等效于更高的DPS,强生存和弹药也等效于最高的总伤,如果光看DPS和总伤,那我能不能说莱伊大于维了?DPS高本质上是保证角色的伤害能完整打完,洁哥DPS纸面数据低,但二三技能范围都很大,有更长的输出时间,能打出来的伤害也更多,二技能带控制,也能带来更多伤害。三技能是弹药机制,对比持续类技能,在出怪间隔大时不就是变相单技能总伤害更高了?并且其技能期间生存更是总伤打完的保障,在界园罗哥的陨落就证明了这点。数值从来不是单独拿出来说的,优秀的机制本质上就是能转化为数值的。

明日方舟
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