《奥奇传说》8.7精灵测试|诺雅判定机制详解,新手必看

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导读

本文是《奥奇传说》8.7的精灵测试内容,详解诺雅的判定机制,提醒测试该精灵时要留意细节避坑,是新手必看的攻略内容。

本周《奥奇传说》诺雅精灵的判定机制比较复杂,测试时需要注意细节,别踩坑!

奥奇传说
7.1
冒险策略二次元养成
5774帖子

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共7条评论
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听,美妙的旋律

诺雅 通灵方式为14魂通灵 完整回合有光暗灵无极出手+5 进入战斗+5 被动减伤30% 被动3简单来说就是 进入战斗时 光暗灵精灵相同属性大于等于5只 为同色形态 光暗灵无极每个属性都有一个 并且相同属性精灵小于等于3 则变为混色形态 同色形态效果为 首次通灵给全队和自己相同属性的精灵元素共鸣 需要100强化之力 后续通灵获得200气势 元素共鸣效果为 非逆克制的攻击会提高30% 这里划下重点 实测实际是获得临时30%双攻 这个可比30%加伤离谱多了 简单来说就是个更偏向提供团队buff的副c 混色形态效果为通灵时获得200气势 如果存活精灵有光暗灵无极四种属性 任意三种 则变为400气势 释放超杀消耗400以上气势则获得4魂 算上出手的5魂 一动一通 简单来说这个就是个更偏向速通多动的主c 1.斐的属性判定是根据进场变属性之后 即自动和神攻一个属性 好处是更好凑同色 但混色会更难凑 带斐就需要额外带个神无极 2.瑟反伤判定 精灵出手造成的真伤结算都会受到30%临时双攻的影响 3.如果两个形态的条件都没满足 则诺雅是纯白版 4.诺雅伤害没问题 感觉低主要原因是气势不能增幅固伤 以及灵初精灵伤害一半是来源固伤部分 所以400气势的伤害提升达不到理论上的4倍伤害 直伤精灵要看大数字还是需要暴击不格挡才行 5.因为元素共鸣的因素 两个形态的诺雅伤害差距并不是很大 通灵后出手为攻击目标和敌阵最后一位精灵造成200倍率
2026-09-05 12:56:20
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当星光没有光

诺雅不变神暗根本凑不到4异色😃
2026-09-04 23:05:59
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醉染

雅雅队里4神光直接变白板,而且雅雅伤害特别低,据说是因为气势增伤不吃破击。
2026-09-03 14:29:29
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守望麦田

跟我预想的差不多,幻元通灵还真是拿来这么用的,强行逻辑自洽这一块 ,不过怎么还是加气啊 ,虽然ch也没说过加气是年费专属特效就是了 ,杂色形态加气条件还有点苛刻
2026-09-03 01:33:21
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流浪往生

启 这次进化技能挺不错的 剩下的全看艾希强不强了 被动 携带契约 会让契约兽获得抢占先机 也就是开局普攻一次 这个在搭配一个开局出手精灵 可以实现诺雅开局通灵 如果自身携带契约兽 前三个大回合开始时获得钥启神光 大招出手前 附加2次强化消除 可消耗66抵抗之力无效 单体400 出手后获得100%灵盾 以及1次钥启神光 可触发三次 钥启神光效果为 自身累计减少300w灵盾后 给自己生命补给50% 神平衡契约生命补给50% 神攻契约抢占先机于固伤提升4000 被动和大招的钥启神光效果可叠加 但抢占先机不能叠加
2026-09-05 00:40:58
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栗子泥奶芙

补充一点 诺雅混色形态的加气属性判定是实时的 比如阵上的神无极神暗被斐转成别的了 只剩神灵神光属性 哪怕没有精灵死亡 也只能加200气势
2026-09-03 18:01:40
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2

拼搏作兴趣

来了
2026-09-03 01:16:29
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