《卧龙2》翻天巨变:开放世界来袭,战斗系统全面进化

2026-09-02 11:22:08
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导读

Team NINJA公布三国暗黑动作RPG续作《卧龙2:凤火连天》,预计2027年初多平台发售。该作放弃线性关卡打造动态开放世界,战斗系统加入朱雀之力,借鉴《忍者龙剑传4》动作元素提升移动与空中战斗能力,优化前作玩法单一问题。

Team NINJA 正式公布了三国暗黑动作RPG续作《卧龙2:凤火连天》(Wo Long 2: Wings of Ember),游戏预计将于2027年年初正式发售,登陆 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Nintendo Switch 平台。 据制作人平山正和透露,续作将彻底放弃前作的线性关卡结构,转而打造一个拥有动态战场的完整开放世界。

游戏中的事件将发生在一张统一的巨大战场地图上,局部的战斗变化不仅会影响后续战局,甚至会改变其他区域的场景环境,以此来解决传统开放世界容易产生的单调乏味感。 而在战斗体验上,为了改变前作玩家极度依赖“化解”的单一打法,Team NINJA 在续作中加入了全新的“朱雀之力/凤凰之力”(Phoenix Power),鼓励玩家主动出击、掌控进攻主导权,而非单纯被动等待化解时机。 此外,《卧龙2:凤火连天》还借鉴了《忍者龙剑传4》的部分动作元素,大幅提升了角色的纵向与三维移动能力,包括走壁、攀爬特定墙面等动作。空中攻击也将成为战斗系统的正式组成部分,不过官方表示并不会推出专门用于空中作战的独占武器类型。

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