一说原著就是流水账,动漫拔高?其实最核心的爽点在于:小说里韩立拿的牌和读者拿的是一致的。 只有在闭关养成的阶段,修为才能增长,法宝神通才能祭炼。无论是下副本的战斗,还是和外界的互动,都参照上个阶段养成的结果来运转。 假丹修为才让元瑶妍丽主动搭话,精心饲养各种灵虫才能在虚天殿逢凶化吉。 忘老魔在这方面极为苛刻,比如不知道底细的脂阳鸟图,就被玄骨两三个照面烧了。真要解题,还是得靠之前你看着韩立修炼出来的东西,不存在战斗中临时悟出什么意境然后反杀的桥段。 所以韩立才这么让读者代入,一点点收获都让读者高兴,盘算着什么时候能用上。 这套规则对大部分NPC都适用,所以碰到玄骨分分钟炼化曲魂,读者才会和韩立一起心里发寒。 这个核心爽点只有在世界观严密架构下才能维持,不光韩立这个伪灵根如此。那种一天到晚只爱和人斗法、参与俗务的,就是没时间涨修为,就是要仙途止步。 南宫婉和韩立的蜜月,都是她修到瓶颈需要出关游历感悟才度的。天才如大衍,手办玩爽了也得死在手办上。 所以很多普通观众说《凡人》突然变味了,真不是黑,只是一直爽得好好的,然后制作组突然来了一拳,把核心爽点给轰没了。 高修一天到晚瞎晃没事,修为可以批发;下修颐指气使没事,念头通达了就上修折腰了。如果某导交代一句其实是隔壁玄鉴并火功法传过来了,我觉得还能接受,不然这不就是在涮着大家玩吗?





换一换 

























