这是一个严肃的问题,逃离塔科夫从测试开始已经10年了,10年足以开发一款新游戏,比如新的竞品。我相信玩逃离塔科夫的不止是搜打撤,更包含硬核改枪和战术射击。从这个角度看,灰区战争未必比逃离塔科夫差。论血条,灰区战争相比逃离塔科夫的分区血条,做出了人体器官和骨头机制(更像战争雷霆的模块化血条),这也为日后增加防弹插板系统提供了合理性(逃离塔科夫没有人体器官,射击胸部区域效果也就那样,引入插板作用反而有限),同时子弹有空腔效应,确保子弹击中几个关键部位必死,不会出现逃离塔科夫那种一枪爆头死不了、打几枪头才死的NPC BOSS,对战术射击而言更硬核。论中文,人家现在0.3版本也有了。论机制,人家大地图没有撤离时间限制,而且因为游戏剧情设定关系,灰区战争的地图和GPS导航都可以正常使用,不像逃离塔科夫要自己去找,当然你硬刚可以说逃离塔科夫要打架可以去竞技场。此外灰区战争PVE的装备可以带入PVPVE,避免玩家受到挂威胁。论画质,那就不用说了。从这个角度我感觉,对一些相比单纯的搜打撤,更喜欢战术射击、硬核枪械改装的人来说,逃离塔科夫在目前情况下并非不可替代。大家怎么看?





换一换 


























