《火影忍者手游》10带调整引热议:2技能削弱太极端?玩家提出3个优化方案

2026-09-02 19:31:03
发布在火影忍者
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导读

《火影忍者手游》中10带的调整引发玩家热议,玩家认为策划对其2技能的削弱过于极端,常态2技能并不超标,问题出在防反后可无脑吃通灵。玩家提出三个优化方案:调整防反与1技能、给2技能后平a加拿豆机制、加强组合技。

也不知道是哪个策划做的,我真第一次看见这么极端的调整。直接删技能了,现在10带等于半个独臂了,2技能正常情况别指望拿豆了。10带常态2我认为是不超标的,12秒cd,可单顶,屏幕内攻击,y轴也不超标。 超标的是防反之后,可以无脑吃通灵才是这个技能超标的地方。结果策划不削弱防反,削弱常态。CD+2秒,防反每段有间隔不能无缝吃高频通灵(低频卡节奏可吃),减1技能y轴,这也差不多了。不能无脑吃通灵,1技能压y轴能力变弱。 或者给2技能之后派生平a能拿豆,也不要求回退断技能,那样容易超标。加个能拿豆就行,像红面具2划a一样。不然拿豆效率太低了。 或者实在铁了心要改2技能成现在这样,那就加强组合技,组合技双8秒,加范围减前摇,但是降低伤害。让组合技可以用来起手摸豆或者连招里快速打伤蹭豆。 大伙觉得怎么样?

火影忍者
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评论

共12条评论
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清风予我

派生能拿豆吧 不然哪来的豆 派生直接接2a 往前扎这段应该还是有豆的 现在还没正式改完
2026-09-04 17:59:53
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柚不幼

削弱好啊,十代玩家总想着又能起手又能防反这么美滋滋呢?哪个忍者防反不逆天你告诉我?不都是独臂?就你十代想着能打能守?
2026-09-04 05:52:20
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元气美少女

有啥忍者技能就单独防反没人打你就没后续的吗,十带是第一个吧
2026-09-03 13:17:25
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烟锁重楼

一起手一反手,超绝平A,这刀死不了
2026-09-05 11:14:13
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心毁拾荒

啥叫删技能说的那么夸张 防反后黑刺又不是不给你放
2026-09-04 15:31:31
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楓林

削弱了还能玩 叫啥啊 大不了以后再加回去
2026-09-04 05:47:58
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又见你眉眼

不让停顿延迟后a丢刺,改成划a丢刺,然后二技能派生丢刺后增加两秒CD就行,这刀下去强度就正常了,十带恶心的点就在二技能不仅在防反,你想抓二技能这东西还能主动攻击,把这个动了就行,还有莫名其妙的延迟击飞动一下
2026-09-03 23:14:53
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酒太甜你太苦

制作不错的不氪金忍者最后都改烂进仓管,这就是魔方的平衡了
2026-09-03 22:25:33
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帅已经成为了我的负担

在这里讨论这些没用的 有些是堪比沙辅仇人一般纯恨的 有些当琴跌在那纯招魂的
2026-09-03 21:05:52
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360度空翻旋子踢

魔方你到底还爱不爱带土 爱带土就假装给十带削点腿毛 不爱带土就把漂泊带土削对地方
2026-09-03 15:03:31
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