







导读
玩家讨论《杀戮尖塔》里苦无和手里剑这两个数值机制相近的稀有遗物,认为苦无提供的敏捷比手里剑的力量实用性更高,强度差距大,还提议去掉手里剑的一回合限制来加强它。





纵观火影忍者中的世界观,我们会发现非常多稀奇古怪的东西,这些都是岸本创造出来的,今天,小编兴趣盎然的整理了一篇火影中的忍具大盘点,盘点一下火影世界中的装备,看看…

简介&策略

《杀戮尖塔》主宰升金了!安东尼,你赢了!想知道主宰升金有什么用?金色主宰卡牌效果解析与实战价值分析,助你构筑更强卡组,轻松通关高塔!

自己DIY的卡牌,感觉有点超模了,手里剑还是金色的,大家觉得强度如何?

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