速览 《梦幻西游》中2级锐步的结论明确:2级锐步提供2点固定伤害(+2固伤)。原因是锐不可当特效以“特效等级×1”作为固定伤害数值计算,且四个部位的该特效效果一致;因此任一部位出现2级锐步时,该特效的固伤就是2点。该规则意味着固伤数值直接由特效等级决定,查看装备特效等级即可得知对应的固伤增量。 在梦幻西游游戏中2级锐步加2固伤。锐不可当特效效果是固定伤害 (特效等级×1),4个部位特效相同,所以2级锐步可当可以加2固伤 结论:2级锐步加2点固伤。依据:锐不可当以“特效等级×1”计算,四部位相同,特效等级即为该固伤数值。





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