个人是希望这个模式能优化之后变成下一个集成战略/生息演算,不好玩的问题到底出在哪? 比如楼主玩宝可梦的时候最喜欢的点是可以培养一只独一无二陪伴自己的宝可梦(不追求PVP),看宝可梦进化特别有满足感。但感觉真做那么复杂又不太现实(






导读
玩家探讨《明日方舟》“粥可梦”玩法,对比宝可梦玩法中培养专属宝可梦、见证进化的满足感,认为该玩法目前吸引力不足,期待其优化后成为类似集成战略/生息演算的优质玩法。



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