先说结论: 1. 伤害数值固定,不存在上下波动 2. 兵刃伤害 = 普攻伤害 × 倍率 3. 科技中对某势力增伤5%为叠加而非叠乘(数据计算误差在0.22%)






导读
本文对《三国谋定天下》的伤害机制进行实测解析,明确伤害数值固定无波动,兵刃伤害为普攻伤害×倍率,且科技中某势力增伤5%为叠加机制,误差仅0.22%。



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24年4月12录播,感谢兄弟们的支持

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