提几点建议。以后像灾兽双影这样,检测玩家养成的模式的称号不要限量,我不知道有什么意义,鼓励代练和让玩家给主播花钱,让玩家更加厌恶这个游戏,能在野排的时候,完整的打完这个就已经值得拿称号了。然后手机视角和索敌的优化,以及手机和电脑分成两个排行榜,这个游戏背靠王者IP,大都是从手游过来的玩家,天生低电脑一等,分开统计才公平。(如果你要杠排行榜既然没有称号的专属奖励了,那要排行榜有什么用,我觉得可以给一些像晶珀这样的奖励。)装备方面,你最好重新考虑一下高级的万象物流和流玉这种附带品的获取和保留方式,一个纯靠运气和完全无法保存,一个获取简单,途径多和能完全保存,还有装等的问题,你如果真的想要这个游戏像王者本体一样活那么多年,就该让他变得入门简单及易上手,不需要耗费太长的时间就能体验大部分玩法,才能源源不断的有新人。最后不要惦记你那个sb的高难玩法,PC端的高难不需要在你这玩,手机端的玩家更多是偏休闲,如果不好好整改这些问题,那祝你早点倒闭。





换一换 


































