别杠,杠就是你对 很多年前(至少5年)乐园就有人发过贴,说新人变老手的重要标志就是不随意重铸铁索,没想到事到如今,依然一堆人动不动就铁索重铸,还起手重铸铁索,其实就算是我要打收割,大部分时候我都是先无中或技能过牌,最后看情况是不是铁索一锅端了。 当然那个贴子里也说了一些特殊情况,毕竟大部分时候所谓的“菜”指的是无脑重铸,比如极度缺牌和缺关键杀的菜刀将,对面只有血量健康的卖血可以连,要集火单一目标等等。 你可以例举很多情况,说铁索这个时候更需要重铸,但这并不能覆盖大部分对局。大部分对局,铁索连环使用的收益就是比重铸高。不说酒属性杀,很多时候就单纯铁索(无藤甲)传导属性伤害给对面核心或者集火目标(身份较为常见)也是很赚的, 但现在由于身份玩的人少了,排位和斗地主成为主流模式,导致大部分时候铁索的功能被弱化,比如,要靠铁索传导伤害打核心的情况变少了(一共就4个人或者3个人),单将能力大幅度提高多点输出不如集火一个尽快进入2打1或者地主进入单挑农民阶段,导致铁索的能力被弱化,这在一定程度上会加重大家对“铁索主要是拿来重铸”的惯性思维,甚至在一些所谓的“三高”对局里,不会铁索卖血队友打关键伤害,队友SP刘备肯定炸自己,自己也不打2点属性伤害的情况下还傻傻连对面两个的情况,经常出现。 就说这么多吧,说得不对欢迎批评指正





换一换 































