《火影忍者手游》首发传说纲手劝退实测:叠满被动技能不暴击,反手无力直接破防

2026-09-02 11:52:06
发布在火影忍者
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导读

玩家实测《火影忍者手游》首发传说纲手后吐槽其设计拉胯,该忍者起手、反手能力差,常态伤害低,核心的被动叠满后无保底暴击,全靠运气,导致玩家对局体验极差,直言玩后不想再打开游戏。

保证你玩一把就直接不想再打开这个游戏了。一个起手垃圾、反手没有的忍者,常态伤害还不高,是人设计出来的东西吗?你说的对,我好不容易叠满被动用通灵打出了替身差,结果第一个技能就没赌中,然后对面一替身,通灵没了,密卷没了,反手是打不了了,替身下来只能原地炸气当小丑,然后伤害还要被对面一波打回来。太有意思了传说纲手,一局三次叠满被动,全身第一个技能就没中,为什么没有第四次?因为我没有通灵反手了。那个沙比设计出来的东西,运气可以当个添头,当核心不是纯脑癌?满能量条不能保底暴击一个技能,那我叠满不爆能量条有什么意义?

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