《火影忍者手游》近战忍者还能玩吗?忍战艾、传说纲手机制吐槽

2026-09-02 10:40:05
发布在火影忍者
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导读

玩家吐槽《火影忍者手游》中忍战艾、传说纲手两位近战忍者机制拉胯,忍战艾截击无霸体易被顶、雷凯需4豆且技能无Y轴,传说纲手强度堪忧难摸到人,质疑策划对近战忍者的设计态度。

这几天玩了几把忍战艾和传说纲手,真的无语了。这俩机制都可有可无,一旦被先手基本就可以放下手机了。 我至今理解不了,忍战艾的截击为什么能被人家随便顶掉,连霸体效果都没有,实战里到底有啥用?更别提雷凯要4豆,想百分百开出来就得带查克拉,相当于开局就少个密卷,技能一点Y轴都没有,我就纳闷了,一堆远程忍者技能都自带Y轴,结果近战反而没有? 还有传说纲手,我最后悔抽的就是她和金水,现在看来金水好歹还能上场玩玩,就这个纲手,我拿她被别人吊打,有时候连人都摸不着,当然别人用她也被我吊打,就是这么个情况。 我在想策划到底是怎么看待近战忍者的?真就是可有可无的添头吗?

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