最近魔方很喜欢做这种奇异搞笑的忍者吗? 这个忍者给我的感觉就是涉及火焰跟爆炸的特效很杂乱、臃肿,效果本身就不好看(魔方最近很喜欢这种风格的特效吗),又堆叠了很多在单技能上。 其次,动作设计丑完了,普攻奇异飞扑,奇异火遁爆炸,设计这套普攻的人,估计完全没看过原作,一点都不符合带土这一时期的风格表现。 二技能短按我就不说了,中规中矩。长按轰炸机cosplay阿飞,但你阿飞丢的是炸弹,而且还本身就是搞笑角色,唯一的共同之处就是面具下都是带土,但你有必要致敬一个前后风格差距这么大的时期形态吗? 一技能唯一一个还原原著表现的技能,也做的很烂。 什么叫我把锁链捆住的人往前摔然后吸进去? 这个动作设计一点逻辑没有,甚至因为这个吸取的动作导致单技能观感上拖沓不连贯。 二段转圈圈,也是奇葩动作,知道的是因为技能这么设计有y轴,不知道的,你带土叔叔掉入回忆的漩涡了? 这一时期就是压迫感+干脆利落,没想到过会原地旋转。 然后整套长按的逻辑,完全脱离原作。 带土是虚实扭转,但剧里他是部分虚化,利用这个优势再实体使用锁链捆住敌人。你短按都知道这个逻辑,忍战带土最后1a都给你示范了,为啥长按就是连着锁链一起虚化了,然后完美给个强化抓? 然后cos恶灵骑士的地方,锁链附魔火,砸出火柱这类的,完全是意淫不过脑,唯一能夸的只有组合技,逻辑比较合理,表现帅。 奥义中规中矩。

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换一换 







































