《PlayStation》或推更多第三方广告,甚至植入游戏内?

2026-09-02 11:57:35
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导读

索尼正计划为PlayStation平台打造全球广告业务体系,拟在PS主机界面甚至游戏中推送快消、零售等非游戏类第三方广告,目前已高薪招聘相关岗位负责人。这是索尼为对冲3A游戏开发成本的布局,此前索尼曾尝试相关广告业务但未形成规模,此举引发玩家对主机体验商业化的担忧。

最新数据显示,索尼正计划为PlayStation平台打造一套全球广告业务体系,未来PS主机界面甚至可能在游戏中推送非游戏类的第三方品牌广告。

这次招聘的核心职位之一是位于美国圣马特奥总部的“全球客户合作总监”(Global Director of Client Partnerships)。该岗位负责制定索尼互动娱乐媒体解决方案(SIE Media Solutions)的全球客户合作销售战略,并推动广告业务增长。这一职位年薪在22.4万至33.6万美元之间,要求应聘者具备18年以上的广告销售经验。 招聘信息中特别提到了“非内生品牌”(non-endemic brands)的广告业务拓展,并列举了快消品、零售、汽车、金融服务、电信和娱乐等具体领域。换句话说,未来PS5用户界面可能出现可口可乐、麦当劳、汽车保险或电信套餐等与游戏无关的商业广告。 索尼此番布局与EA近期的动作如出一辙——EA此前已宣布计划在《EA Sports FC》等体育游戏中植入第三方品牌广告。分析认为,随着3A游戏开发成本持续攀升,而玩家消费愈发集中于少数热门游戏,广告收入正成为游戏厂商对冲成本压力的重要选项。

事实上,这并非索尼首次尝试在PS平台布局广告业务。2008年,索尼曾在PS3游戏《WipEout HD》中植入动态广告,但因玩家强烈反对而被迫撤下;同年上线的虚拟社区PlayStation Home也引入了品牌广告空间。此后十余年间,索尼多次试图通过广告变现用户流量,但均未能形成规模。

截至目前,索尼尚未公布具体的广告形式、展示位置或上线时间。目前PS5主机界面的广告仅限于新游戏、DLC及PlayStation官方服务推广。新广告体系若落地,PS平台将迎来一次收入结构的深层调整——而玩家对“主机体验被进一步商业化”的担忧,也将成为索尼必须面对的现实问题。你愿意在PS5主界面上看到非游戏品牌的广告吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。

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