支持战力系统的理由如下: 1、组队更快速,不用再查看队友特色,节省大量时间(现在的名望系统太水)。 2、相同战力不同职业的玩家组队,职业差距将更具代表性和突出性,倒逼策划做出职业平衡调整,下水道职业将迎来春天(现在职业差距很大)。 3、优化组队环境,改善团本内卷。门槛战力的玩家用战力系统剔除混子后,组队通关会发现没那么困难,极大鼓舞玩家开门槛团,重现昔日河洛团盛况。高战力玩家也能组圆桌团互拖,增强社交属性,社交是游戏重要部分,更利于游戏健康成长,而不是打野单机。 4、有利于提高玩家操作水平,让玩家输出最大化,而不是划水,更愿意学习机制,找准输出时机,体验团本操作乐趣。 再提几个优化建议: 1、组队可设置申请战力门槛,达不到的无法申请。 2、团本出组队边框奖励设置要求,分三类:通关发放一种边框,战场名将发放一种边框,全程不死发放一种边框,组队申请时带上自己的边框,更利于玩家提升操作,组队环境也会更好。

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换一换 































