《神秘海域》初代设计师反对重制:称更像圈钱,不如做新前传

2026-09-02 12:13:36
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导读

《神秘海域》初代设计师本森·拉塞尔反对顽皮狗重制初代,认为这是圈钱行为,重制意义不大还易改变原作内核,建议打造全新前传。这一观点和部分玩家看法契合,且该系列已有可在现代主机运行的版本,多数玩家也更期待新作而非重制。

距《神秘海域4:盗贼末路》发售已过去十年,玩家对内森·德雷克新冒险的呼声始终不减。近日,初代《神秘海域:德雷克的财富》设计师本森·拉塞尔在接受FRVR采访时明确表态,反对顽皮狗对初代进行重制,认为此举更像是圈钱行为,而非必要的创作。

拉塞尔表示,《神秘海域》系列至今仍保持着极高的文化热度,且已有可在现代主机上运行的版本供玩家体验,重制的意义不大。他指出,若想让重制版超越原作,就必须重写整个故事,但这势必改变原作的精神内核与经典场景,反而失去了初代的独特韵味。在他看来,《神秘海域》作为一个足够现代的IP,重制初代并不会吸引到全新受众,与其投入资源做重制,不如吸收《神秘海域4》的成熟经验,打造一款设定在过去时间线的全新前传作品。

拉塞尔还提及,他对顽皮狗此前重制《最后生还者》第一部同样持保留态度,认为这些作品本就有其存在的时代价值,无需反复翻新。这一观点也与不少玩家的看法不谋而合——《最后生还者 第一部》重制版发售时,就曾因定价与内容增量问题引发"圈钱"争议。

目前《神秘海域》系列已有前三部高清合集与《神秘海域4》登陆现代平台,初代作品虽玩法略显陈旧,但整体体验依然经得起回味。考虑到顽皮狗当前正全力推进新作《星际:异端先知》,开发资源有限,多数玩家更期待看到《神秘海域5》或全新前传,而非又一次的高清重制。

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