《神秘海域》设计师拒绝“圈钱”重制,玩家更期待续作

2026-09-02 12:17:38
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导读

《神秘海域》初代设计师Benson Russell反对重制初代,认为此举是“圈钱”,建议顽皮狗开发新前传或《神秘海域5》,该建议引发玩家社区争论,玩家对前传、以苏利文或德雷克女儿凯茜为主角的续作等方向各有看法,目前系列新作形式仍无定论。

《神秘海域》初代重制传闻再起,原始设计师却直言这像“圈钱”,建议顽皮狗做新前传。然而玩家社区对此分歧严重:前传真的有必要吗?PS Vita上的《黄金深渊》算不算?如果用德雷克女儿凯茜做续作,是不是比前传更吸引人?

据GamesRadar+报道,初代《神秘海域:德雷克的财富》设计师Benson Russell近日接受FRVR采访时,明确表达了他对重制初代的反对意见。他指出,现代主机上已经有《内森·德雷克合集》和《神秘海域4》可供体验,重制初代的意义不大。如果要让重制版变得更好,就必须重写整个故事,而这将改变原作的精神内核和经典场景。 Russell认为,《神秘海域》作为一个IP仍然具有现代感,不会因为重制一部近20年前的作品就吸引到新受众。他更希望顽皮狗“吸取《神秘海域4》的教训,制作一款设定在过去或其他任何时代背景下的全新游戏”。值得注意的是,Russell对顽皮狗重制《最后生还者 第一部》也持类似看法,直言“这些游戏成为老游戏是有原因的”。在他看来,与其重制《德雷克的财富》,不如直接开发《神秘海域5》或一部新的前传作品。 然而,Russell的“前传”建议在Reddit玩家社区引发了新一轮争论。有玩家直接指出,前传其实早已存在——PS Vita上的《神秘海域:黄金深渊》就是一部设定在初代之前的前传,只是被许多主机玩家忽略了。但也有玩家认为,《黄金深渊》虽然扩展了系列神话体系,却未能讲述一个足够有趣的故事,“被主线作品的光芒完全掩盖”。 关于新作方向,玩家们提出了比“前传”更多元的设想。有玩家建议以苏利文(Sully)的童年或青年时代为切入点,探索这位老练导师的过往;也有玩家认为,与其继续挖掘德雷克的过去,不如让《神秘海域4》结尾登场的德雷克之女凯茜成为新主角,开启系列的全新篇章。“用凯茜做续作比前传更有意义,”一位玩家评论道,“不过说实话,只要是顽皮狗做的,我现在什么都会买账。”

自2016年《神秘海域4:盗贼末路》发售以来,这个经典冒险系列已沉寂十年。随着顽皮狗全力投入《星际:异端先知》的开发,《神秘海域》的下一部作品究竟会以重制、前传还是全新续作的形式回归,目前仍无定论。但可以确定的是,无论是原始设计师还是忠实玩家,都不希望这个IP仅仅成为一次“圈钱”的重制。

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