《PS5 Pro》PSSR 2.0技术细节公布:混合架构能否追上DLSS 4?

2026-09-02 12:30:05
转载

导读

索尼在SIGGRAPH 2026大会公布PS5 Pro的PSSR 2.0超分技术,该技术从纯神经网络架构转为混合算法架构,由神经网络负责图像识别等,传统计算单元处理色彩混合与重建,在训练时间、渲染延迟等方面有显著优化,引发其能否追上DLSS 4的讨论。

索尼终于揭开了PS5 Pro超分技术PSSR 2.0的神秘面纱。在SIGGRAPH 2026专业大会上,索尼互动娱乐首席软件工程师丹尼尔·克雷格对PSSR 2.0进行了深度技术解读。相比初代PSSR完全依赖神经网络直接计算每个像素颜色的方案,2.0版本进行了根本性的架构调整——从纯神经网络转向高效的混合算法。初代PSSR使用"色彩预测网络"卷积网络直接输出像素颜色,试图同时处理时间累积和复杂HDR色调混合,结果在树叶和光追纹理中频繁出现梯度消失和伪影。为解决这一瓶颈,索尼与AMD联合团队将架构迁移至"核心预测网络"模型:神经网络仅负责图像识别、几何边缘检测和噪声过滤,而HDR色彩混合与最终重建操作则交由传统计算单元完成。在实现层面,大部分神经网络运算在540p及更低的输入分辨率下运行,原有的3×3输出滤波器被替换为基于高斯分布的椭圆滤波。大规模架构调整和量化优化使模型训练时间从4个月缩短至1周。克雷格还特别澄清:PSSR 2.0并未采用Transformer模块,而是依赖高度专用的卷积算法来确保动态画面的稳定性。尽管官方未公布具体帧时间数据,但索尼声称PSSR 2.0在渲染延迟和显存占用方面均有显著改善。PSSR 2.0放弃纯AI转向混合架构,你怎么看?有人说"这才是正确的方向,AI不是万能的,传统算法+神经网络才是最优解",你觉得PSSR 2.0能追上DLSS 4吗?来评论区聊聊吧!

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

007初露锋芒PS5 Pro画质怎么样?PSSR 2.0技术解析与画质提升效果评测

备受期待的特工起源大作《007:初露锋芒》即将发售,其PS5 Pro版画质迎来重磅升级!开发商IO Interactive正式宣布,PS5 Pro版将默认启用“…

2026-05-22 11:100赞 · 0评论

《PS5 Pro》索尼发布PSSR 2超分技术:AI轻量化重构,画质与效率双提升

在2026年8月15日举行的计算机图形学国际会议SIGGRAPH上,索尼互动娱乐高级软件工程师丹尼尔·克雷格系统阐述了专为PS5 Pro优化的第二代PlaySt…

2026-09-02 12:240赞 · 0评论

《漫威蜘蛛侠2》PS5 Pro效果如何?PSSR 2.0加持光追画质炸裂,超写实画面体验

2026-06-04 08:300赞 · 0评论

《赛博朋克2077》PS5 Pro增强补丁正式官宣!将于未来几周内上线

《赛博朋克2077》PS5 Pro增强补丁PSSR 2.0正式官宣!补丁将于未来几周内上线。 本次免费更新不会添加任何全新内容。它仅适用于PS5版本,专注于让游…

2026-03-17 04:020赞 · 0评论

FPS 5080玩鸣潮竟然只有30帧,DLSS 4还是太强了,30帧给你飙到200帧。#鸣潮 #鸣潮攻略

-

2025-12-04 12:300赞 · 0评论

帧生成仍在开发 《轮回之兽》官宣大更新 体验更流畅

8月15日,《轮回之兽》官方发布PC版v1.0.8更新公告。这是游戏发售后的第二次大型更新,本次补丁针对镜头、键位、字幕、战斗、流程等多个方面进行了调整,同时官…

2026-08-16 02:150赞 · 0评论

《漫威蜘蛛侠2》4K光追画质怎么样?RTX 5070Ti显卡终极测试,DLSS 4光线重建效果实测

2026-07-11 14:410赞 · 0评论

《识质存在》「路径追踪与DLSS 4」开发者日志

2026-01-07 19:010赞 · 0评论

《007 初露锋芒》「DLSS 4」开发者日志

2026-01-07 18:000赞 · 0评论

《007:初露锋芒》公布英伟达技术演示及配置要求

IO Interactive宣布与英伟达合作,为即将推出的《007:初露锋芒》提供j技术支持。在一段全新的 PC 开发日志视频中,官方表示游戏充分利用了 NVI…

2026-01-07 17:011赞 · 0评论
暂无更多

最新更新