《Mattel》成立全球游戏工作室,专注打造IP原创游戏

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Mattel成立Mattel Game Studios,该工作室依托收购Mattel163获得的团队与游戏成果,基于旗下《宇宙大师》《风火轮》等IP打造原创游戏,布局数字游戏领域,对标孩之宝强化市场竞争力。

速览 Mattel宣布成立Mattel Game Studios,这是一家全球游戏开发机构,专注于基于公司IP打造原创游戏。该工作室拥有近300名员工,涵盖艺术家、设计师、工程师、运营专家及制作人,分布在洛杉矶和杭州。Mattel Game Studios将负责管理现有移动游戏、即将推出的免费游戏以及在Roblox和Fortnite等平台上的作品,隶属于Mattel Digital Studios旗下。 Mattel Game Studios的成立源于公司今年2月全资收购了Mattel163——此前由合作伙伴网易持有50%股份的合资企业。Mattel163积累的游戏作品包括《UNO!》、《UNO Wonder》、《Phase 10》和《Skip-Bo》,这些游戏全球下载量超过5.5亿次,月活跃用户约2000万。 新工作室首款作品是基于《宇宙大师》(Masters of the Universe)IP的无尽跑酷游戏《Skeletor: Until Next Time!》,已于6月发布。目前,工作室正在软启动新作《UNO Wild》以及一款未命名的《风火轮》(Hot Wheels)游戏。 Mattel进军自有游戏领域,紧随竞争对手孩之宝(Hasbro)成功脚步,后者凭借《大富翁GO》和《博德之门3》等游戏实现了巨额收入。 Mattel Digital Studios高级副总裁兼全球负责人Marcus Liassides表示:“Mattel Game Studios赋予我们规模和能力,打造更多受标志性品牌启发的原创游戏体验。结合我们在业界的成功合作,增强了我们通过优质游戏触达玩家的能力,无论他们选择何种平台。” Mattel通过成立Mattel Game Studios,强化了其在数字游戏领域的布局,致力于利用旗下知名IP创造更多创新游戏内容,提升品牌影响力和市场竞争力。

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