《杀戮尖塔》钙化与刺破深度对比:别再一本正经胡说八道了

2026-09-02 12:38:35
发布在杀戮尖塔
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导读

本文针对《杀戮尖塔》中钙化和刺破帷幕两张卡牌,从过渡输出、后续摸牌配合、抓牌优先级等维度进行对比分析,指出钙化需特定条件且多回合后输出才可能超过刺破,而刺破的combo更多、实用性更强。

起因是某个神奇的帖子,一抓钙化还是刺破帷幕。 真是没想到,能有这么多人强烈推荐钙化。 更牛的是,这么多人嘴硬说完还把我拉黑,其中不乏将钙化比作杂技的天才。 真牛,把一本正经的胡说八道表现得淋漓尽致。 那就从几个维度来衡量下钙化和刺破。 先不考虑后续摸牌,单说过度。 钙化,1费延迟打4,存在高概率第一轮抽牌先出击上手后钙化上手的可能性。 刺破,即时打10。综合来看,需要3轮抽完所有牌,一费钙化打出12点输出,超过1费刺破,也就是大约需要9回合而且必须打出击。 然后说后续摸牌。钙化能配合的莫斯提攻击牌,我见过使用过的就两张,一张莫斯提打1摸1,一张2费能力每回合打10。也不知道还有什么高频率会使用的莫斯提攻击牌,欢迎各位来补充。 刺破花头很多。虚无有两张很强的防御卡,上虚弱和减攻击基本必抓,更别说还有其他combo,比如上3费能力,变其他牌为虚弱等等方式。 从抓的优先级来看,那就见仁见智。我只能说虚无的优先级比起莫斯提攻击牌,在我这高太多了。而且就算有莫斯提攻击牌,还需要三回合后,这三回合稳定上手莫斯提攻击牌,钙化的输出才超过刺破。这种未来大概在三层可能会出现,更别说钙化到三层大概率会变身成0费卡。 我也看不明白,在那稀里哗啦说一大堆,说到最后也说不出钙化究竟哪里好,反正就是好。 我倒是真用过几次钙化,每次都是有那张每回合打10。可惜这种能力牌随着我玩多了以后,优先级也越来越下降。稍微鬼抽一点就掉大血,除非是能力十分优秀的能力牌,否则仅有些许提升的,我个人现在都不喜欢。

杀戮尖塔
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