什么藤结什么瓜,什么树开什么花。想和玩家交朋友、想从玩家那里得到正反馈(夸赞与批评),前提是环境里有多数人愿意体验你做的内容、给出正反馈。 环境如何,难道你们还在幻想吗?这里没有多少人会愿意体验你做的内容。只要你不给平台好处控制舆论,永远都是缺点放大至少2倍骂,优点最多一半的声音。现在乐园热搜第一就是典型例子:看看下面的评论,胖东来招聘100名边防军人没多少人夸你,但如果你招聘20名改造后出狱的罪犯,那大家可要狠狠骂你了,热搜标题也是选择性展示后半部分。 这次你们听取“玩家”意见,把残虹的设定改得乱七八糟。不喜欢残虹的不会因为是幻象就去抽,反而有些准备抽残虹的会因此不抽,而且还给了带节奏的机会,你们没发现一步步自己都在被别人引导吗?其实这个角色处理很简单:剧情里展示一下主角的神威,让主角来处理残虹,管理局按剧情时间每次给主角100w方斯,这样玩家多出一笔定期100w方斯收入,残虹也不用搞什么幻象,还明面增强了主角实力。 至于很多人说的宣发力度问题,现在恰恰相反应该降低某四字文字社交平台宣发,因为别家已经掌握了舆论,你就算给平台好处性价比也只会很低。你在这里宣发,真路人看到后搜索一下全是骂,直接就是副作用。宣发和理念要用到合适的环境才能发挥出应有的效果。 什么藤结什么瓜,什么树开什么花。因地制宜,固守本心,才可能得到正反馈。 苏州幻塔看舆论大概率也是AI收集总结,不知道能不能被AI收录





换一换 
































