萨卡兹肉鸽难度断档高,为什么还有这么多人爱玩?道中鬼图扎堆,和各种年代机制化学反应拉满,二结局、四结局、五结局一个比一个逆天,希望不够用、构想不够用,背包大小还时不时来恶心你一下。界园和黑流树海都打过森空岛10连胜,信心满满想回萨卡兹报仇,结果前前后后打了个20连败,直接给我整出PTSD了。 正常发育情况下,带船二结局难度>役群兽






导读
《明日方舟》萨卡兹肉鸽难度断档高,道中关卡难度高、结局机制苛刻,不少玩家遭遇连败仍热衷游玩,有玩家在其他肉鸽关卡取得连胜后,挑战萨卡兹肉鸽却遭遇20连败,其难度远超部分其他关卡。


麦酪多纳滋
回复一别两宽
回复寡欢
回复北音执念
回复帥的、
回复凉色樱桃
回复啾啾圆羔
回复因为我的勇气
回复长歌潇潇
回复漫步雨夜
回复《明日方舟》休闲玩家肉鸽一般打N几?舒适区间在哪?好奇打N几大伙最能合理享受肉鸽难度又不至于被愉悦送走,想找到那个既有趣味性又不至于太难上手的平衡点。 (女鹅铃…

看到这个楼主发的帖子,刚想点进去狠狠共鸣,结果下面的评论给我看懵了。什么蓝图不如拟态、蓝图不如商店都来了。 事实上新时代的蓝图已经成为下限80藏、上限120藏,…

打了界园、树海和傀影,都挺有意思的。这个萨卡兹肉鸽怎么打着那么恶心,是我的错觉,还是萨卡兹当时吐槽的人就多?

比如迷迭香和电狗,刚刚在5结局被踢死了,想问问大家萨卡兹肉鸽有什么干员推荐吗?

明日方舟日圆车含金量解析:为什么只有萨卡兹肉鸽有含金量?谨遵有望无金定律,带你深度理解游戏机制与资源获取策略。

rt,萌新最近开始玩《明日方舟》萨卡兹肉鸽模式,发现里面有一只猫猫好可爱,和其他猫猫比起来有一种独特的感觉。她在这里面是什么身份呀?感觉出个这个角色的皮肤会很好…

感谢明日方舟设计师的用心设计!祝你们身体健康,万事如意,心想事成,永远充满活力!我爱你们!

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这些恶意设计对游戏体验的提升没有丝毫帮助,纯纯给玩家设障碍来的,最变态的是这些设计不会在肉鸽后续DLC补正热更新,只会给在后续肉鸽把这些东西补正。 水月:三星干…
