我的评价还是拉胯,强度基本没有提升,只能说游戏体验优化了一些,以后也许可以开发冻雪玩法,现版本带冻雪想破满级霸体非常极限。

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导读
《火影忍者手游》中二代目土影无迎来调整,优化了普攻衔接、技能打击效果等,还新增受击状态消耗奥义点结束分身的机制,但玩家认为其强度没提升,仅优化了游戏体验,现版本带冻雪破满级霸体难度极高。



阑珊渔火
回复吴琪
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回复无教学“超详细”技能解析+实战教学 二代目土影 分裂 无狗 火影忍者手游

削弱直接上正式服,气不气?反正加强了玩家还不是照样来买,这波操作你怎么看?

下一批准备带什么忍者节奏?大家来聊聊,看看哪些忍者该调整了。

当年砍别的忍者的时候,就我所见,很多人都会说砍得好、削腿毛、还得削、直接砍废等等话术。若有人敢出来护,就会被团建。怎么这次砍个佛祖马斑,就都受不了了啊?

现在不就是正常强度?

依旧明调暗削,这调整能力堪比以前的能量条秽土斑削弱远火来加强勾玉,不能说没用,但就是拉胯,加强的幅度根本赶不上削弱的力度。

十万场绝活哥亲测:这次调整真的削废了,强度大不如前!


《火影忍者手游》最新忍者调整出炉,这次削弱了不少热门角色!但说实话,调整力度可能还不够。像马斑、金式、水门、五影斑、红狗、巳月、侠隐纲手、活二代、漂泊武士这些,…

乐子视频图一乐的上纲上线没必要的
