客观理性评价本次所有忍者调整

2026-09-26 01:30:07
发布在火影忍者
转载

导读

高玩结合火影忍者手游正式服、体验服的忍者调整公告,对本次多名忍者平衡性改动做出客观理性评价,分析各忍者调整后的强度变化,分享对战体验与优化建议。

和大家聊一聊这次的忍者调整,本人水平大概是月末2800浮动,欢迎讨论 新晓鼬:这个我个人玩的很少,结合和朋友的讨论认为是非常合理的调整,之前的捅实在是太快了,现在做好心里预期的情况下就是一个前摇明显(乌鸦跨y出现)的骨架一刀,cd的增加属于正常的限制资源,防反的加强让这个忍者可以像十带一样压制对方的反手通,总体来看强度还是很可观 佛祖:本次调整最诡异的一个,现在这角色1技能变成了一个纯粹的格挡进行反手过渡,已经不能叫做防反了,我认为合理的调整应该是和漂佩的防反狗一样限制范围,主动释放减范围是很合理的削弱,平A的削弱是他这几个调整里最合理的,之前打这个角色最恶心的就是永远替不到身后,替下来先要扭木龙还要压力防反,最后还不能忘了密通。希望魔方能回调一个钟的适当范围追踪,以及主动释放的小追踪。 马斑:直接下结论:依旧存活。具体表现可以参考黄猿,这两个角色非常像,都属于纯粹的极端先手追杀忍者,只是反手资源的差异,马斑这次削弱就是大幅度降低了反手资源的效应,让玩家去更合理的运用替身资源去追杀。对比黄猿,黄猿的反手没有成本,但是效益是远不如天下无双的,会玩黄猿的朋友把新版马斑当黄猿就行。再说回技能的调整,陷阵还是强,从4/5X变成2/3x而已,二技能属于合理削弱,无敌帧适用场景不是特别多,主要是二段下砸稍微有点影响手感以及更容易被反应,但是也是优质的追杀资源 泼粪:评价为何意味,策划刷了几个高分泼粪视频就觉得这玩意超标了?超标也只是在C忍场里超标,完全跟不上段位主流,大招异常出伤倒是确实应该调整 破面:孩子们你们终于问到了,但是还是意义不大,因为实攻只有一段了,我的建议是直接统一虚实的时间,都只加1秒,破面这版本属于健康强度,不需要更多的加强了 百虎:本次调整第二优秀的作品,每一个点都改的很不错,平a卡替是这个角色超标的原因之一,无脑拉大替身差拖资源还没后摇,12a加浮空让这个角色减少漏4a跳一下的那个后摇的情况,组合技删掉了不符合表现的抓取也是很不错的改动,可以直接抓后摇了,强度应该会降低一个档,应该到和虎皮本体一个强度 新鼬:第三满意的调整,超快天照强势压场让他的强度还是高,现在双资源互拖周期延长让对抗方能更好的控场,大招不能接也就限制了这角色对霸体的压制力以及放手一搏的能力,上限的削弱。可能有人觉得削的不够狠,实际上上次的新鼬从无人问津到现在的大节奏只经历了防反的优化和天照前摇的减少,其他的是没变的,这个改动强度我认为控制的很不错 不风:当时看到这里以为策划开智了,这次体验服调整没一刀神一刀鬼,非常合理的削弱,增加的真空期不算少,因为这角色的多资源依赖于一技能,就像之前晓蛇最弱的那段时间蛇手切技能16秒导致真空期过长,所以1技能也不适合加到更多。只是时空间不风还是难以反制,建议削弱时空间而不是再动不风这个角色 死再不斩:依旧非常合理的改动,也是这版本这角色最难绷的两个点,隐身磕个甲沟炎就把二段吞了,一技能性能弱势,现在全部补强,让这个角色追杀和起手重新回到一个还算不错的水平 死枫:这忍者被规则怪谈后就难绷的要死,楼主就是玩死枫的,这角色一半时间都在飞天,设计逻辑就是这样的,加了个不能用密通,而且最大的问题就是,她的飞天就是个换形态表现,这角色飞天几乎躲不了任何技能,只有a到空中3a后面高度提升才有一定的性能。这里文案描述不清楚所谓的强化是什么,应该指的是尾兽化丢磷粉,这样改也不错,相当于给这个角色加了快速启动的优质先手,不过还是和段位赛无缘 小自来也:C忍场好削,段位赛早就查无此人了 少年兜:玩的很少,减了追杀能力对于这个强反手忍者来说是很合理的削弱,至于削弱幅度看玩这个角色的人的评价吧

点击查看大图
点击查看大图
点击查看大图
火影忍者
8.0
1.6万帖子

评论

共12条评论
face
inputImg

花开淡墨

平a把3a转向还回来才是heli
2026-09-28 21:13:03
回复回复
0
展开2条回复

俗雅无味

马斑跟黄猿有可比性吗?
2026-09-28 18:33:05
回复回复
0
展开2条回复

笛子男儿

别闹了,现在的斑马不配碰壁黄猿。光一个闪光忍者就碾爆了,二技能性能差了十万八千里,一技能摸奖也不如黄猿了,除了大招0反手。黄猿的平a性能也拉爆斑马了。入土了入土了
2026-09-27 19:20:47
回复回复
2
展开2条回复

发电的少女

参考黄猿???没事吧。给黄猿提鞋都不配
2026-09-26 23:42:08
回复回复
0
展开2条回复

对黛青山

这新春鼬cd加在哪,天照就多了两秒,二技能cd居然不加,依旧一拖二,二拖一,我的技能没cd,cd方面几乎没啥影响
2026-09-26 11:15:05
回复回复
0
展开2条回复

路过爱情

其实马斑是底层逻辑上就有问题,这忍者制作上就是冲着天下无双做的,全身上下大后摇限制,以前是因为有5.6豆,天下无双没有风险可以取消后摇,现在四豆风险太大了,保底位塞个鲨鱼就能康住,导致这忍者后摇巨大根本无法做到拉扯拖替身差,拿起手是强,但是反手没了天下无双是真的很难反手
2026-09-26 09:30:43
回复回复
0
展开2条回复

仰望辉煌。

小猪鼬现在这玩意是天王强度,我提前秒出来偷分偷爽了,这波还加强防反到时候大部队出来了节奏肯定大,就怕魔方到时候又犯病一刀砍死
2026-09-26 04:27:01
回复回复
3
展开2条回复

一生笑傲

你觉得马斑现在的起手能跟黄猿比吗?一个是肉身突进和幽默大后摇二技能,一个是能脱手的一技能和能配合普攻拿起手还带跨 y 的二技能,你告诉我这俩谁更容易拿到先手 这俩个忍者现在确实都很依赖先手,但马斑在拿先手方面是不如黄猿的
2026-09-28 20:32:52
回复回复
0
展开1条回复

碎星豆粒糕

小猪鼬替身防反被无敌吃掉本来就是bug,应该又是经典的幻术代码出问题,又让他说的好像是什么机制一样。之前只要是持续防反类的哪个无敌的时候放持续到无敌结束不都是一样能触发防反的
2026-09-26 17:47:09
回复回复
0
展开1条回复

元气美少女

主要是策划太恶心。上来搞这么超标的。你不入手被别人恶心几个月。你入手了几个月后被一顿看。我看了不是策划不会做忍者强度。就是单纯的圈钱吧了。多少忍者是这样的。根本不是调整不调整的问题就是官方玩卖挂吧了。几个月续费一次。
2026-09-26 04:38:30
回复回复
0
展开1条回复
相关阅读
最新更新

《火影忍者手游》新春鼬仅加强一技能前摇,就从下水道逆袭T0顶?

我从新春鼬21年刚出时就开始玩了,在24年加强之前,我早就开发出了雾隐玩法,就是因为他一技能太笨重、前摇太长,所以想靠雾隐来掩盖这个缺陷。结果雾隐也是个超级数值…

2026-10-14 16:300赞 · 13评论

《火影忍者手游》这两个忍者太离谱还不削?伤害CD调整建议来了

把伤害调低、CD加长,纸化改成软抓取也能抓,这很难吗?我倒要看看谁在我这个帖子下面还护着这两个忍者。

2026-09-09 01:000赞 · 13评论

《火影忍者手游》忍者调整为何总不满意?玩家心态与官方节奏深度解析

吧里常态有三种人/东西: 1. 自己熟练度高的超标忍者护起来比谁都狠,不想面对的不管强不强一律定义为超标忍者。通常,大部分玩家都是这种人,所以大部分人说的都是对…

2026-09-02 20:420赞 · 0评论

《火影忍者手游》环境降温最简单办法:直接加ban位,新手福利也该跟上

直接+ban位,暗部能ban5个,影级能ban7个,超影能ban9个,别再说新手没忍者玩,现在新手攒忍者早没以前那么难了。赶上活动入坑,领个小孩拿个高招A,顺带…

2026-09-02 19:070赞 · 13评论

《火影忍者手游》雷影为何连砍两刀?同梯度霸体位忍者隐身原因分析

雷影连续被削弱两刀,我其实也能理解,毕竟他现在没有强虚化,之前也加强过。但问题是,和他同梯度的另外三位霸体位忍者怎么都隐身了?他们有什么共同点,导致能完美避开调…

2026-07-24 01:000赞 · 8评论

《火影忍者手游》真的要凉了吗?游戏现状分析及退游潮原因探讨

2026-06-17 00:300赞 · 11评论

忍者调整 马斑迎来削弱!小豪看体验服改动和自己说的如出一辙!策划是真看小豪直播!

————————~

2026-02-02 18:260赞 · 0评论

决斗场 建议加强!小豪开播被刷漂泊团藏的搞生气了!一堆逆天弹幕叫自己去评价!到时候就带节奏说自己说了些什么!直接摆烂表示建议加强!

-

2025-12-11 07:560赞 · 0评论

漂泊小南 小豪认为现在漂南不用削弱 如果如果马斑和长十郎死了 就该她了,没必要护 时间会证明强度的 前提是那俩死掉

小豪叔叔以前经常玩漂南的,算是玩的最强的那一批人了 是非常了解漂南强度的,小豪之前也说过 削黑南 然后加强一波白南,或者改成自选形态 像小鸣佐那样,不然这个忍者…

2025-11-14 23:420赞 · 0评论

【大版本公告】11月6日新版本停机更新

2025-11-04 17:101赞 · 0评论
暂无更多

最新更新