《羞辱》设计师Harvey Smith携原班人马,成立新工作室Black Pony Immersive,继续深耕沉浸式模拟

2026-09-02 13:03:06
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导读

《羞辱》设计师Harvey Smith在Arkane Austin关闭后,携《杀出重围》《羞辱》等经典作品的原班人马成立新工作室Black Pony Immersive,将继续深耕沉浸式模拟游戏,其首款项目细节即将公布,Smith还表达了对该品类未来的信心。

沉浸式模拟的火炬,没有熄灭。资深游戏开发者Harvey Smith——《羞辱》系列联合创意总监、《羞辱2》创意总监、初代《杀出重围》首席游戏设计师——在Arkane Austin于2024年被关闭后,正式宣布成立全新工作室Black Pony Immersive,继续深耕他一手参与塑造的沉浸式模拟(Immersive Sim)类型。   Smith在采访中表示:"我最珍贵的游戏记忆,来自看到玩家用创造力去应对挑战、深入探索我们构建的世界。在新工作室,我们正在打造我们最热爱的单人游戏。"   值得注意的是,Smith是沉浸式模拟传奇人物Warren Spector的嫡传弟子,而Spector刚刚宣布退休。谈及传承,Smith坦言:"Warren给了我一把他弹过的吉他。我对他的感情复杂而深厚,但更多的是敬佩和感恩。"   被问及从Arkane的经历中学到了什么,Smith的回答令人动容:"如果我们的新工作室能像Arkane一样存续27年以上,做出4到5款绝对经典的作品,我会觉得自己无比幸运。这种事太稀有了。"   Smith同时表达了对沉浸式模拟未来的信心,点名期待《Judas》《漫威刀锋战士》《Gloomwood 1.0》等多款同类新作。工作室核心团队包括Ben Horne和Ricardo Bare,成员履历涵盖《杀出重围》《羞辱》《Prey》《正当防卫》等经典作品,首款项目细节即将公布。   Harvey Smith带着原班人马重新出发,你怎么看?你最期待Black Pony Immersive做出什么样的游戏?来评论区聊聊吧! 0

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