宇智波止水500个弱点盘点:1. 自身没有任何抓取技能,面对霸体忍者非常难受;2. 空中状态不能释放通灵、秘卷,飞天被抓只能硬吃伤害;3. 地面一技能火刀点按、长按均没有扫地判定;4. 一技能地面释放没有墙角补偿,墙角打空直接大后摇;5. 二技能突进换位结束后存在明显后摇,可以被技能直接抓;6. 二技能三段斩的第二、三刀后摇巨大,替身下来稳定反打;7. 所有飞天动作落地前无法取消,一旦起飞就必须走完落地流程;8. 缺少强力Y轴起手,起手基本依赖X轴摸奖,上下走位很容易被躲;9. 没有硬控,只有浮空,对手替身就可以直接反打;10. 无敌帧只存在技能片段,不是全程无敌,很容易被穿透伤害打到;11. 二技能分身突进可以被很多对空技能直接打碎,本体暴露挨打;12. 奥义后摇极大,打完大招不能无脑接二技能,极限距离接不上;13. 旧版奥义0帧无敌已经删除,开大过程会被伤害打断;14. 奥义判定高度下调,打极高浮空目标会丢失伤害、提前触发保护;15. 不能破霸体,对手开霸体冲脸,止水只能跑路,没有压制手段;16. 空中下拉无敌普攻只能规避单段伤害,面对多段持续攻击无效;17. 替身之后,手里没技能时几乎没有自保手段;18. 凤仙火爪红飞行轨迹固定,容易被垂直走位全部躲开;19. 二技能换位分身有明显特效提示,高手能预判本体位置;20. 飞天高度有限,大量忍者的对空技能可以稳定击落止水;21. 所有瞬身位移都有固定轨迹,会被预判型技能直接拦截;22. 没有脱手持续压场技能,技能空了就完全没有压制力;23. 面对格挡、反伤类技能,突进很容易主动撞上去吃满伤害;24. 没有远程消耗持续能力,技能进入CD只能靠普攻拉扯;25. 部分普攻段没有扫地,倒地敌人会直接躺地,连不上连招;26. 全套普攻打完落地有僵直,对手替身抓落地非常好抓;27. 早期版本普攻3A容易打保护,优化后依然存在轻微保护风险;28. 4A飞天普攻无敌帧时间很短,很容易卡时间被打断;29. 墙角普攻最后一段瞬身容易出错,直接跑出屏幕断连招;30. 普攻节奏要求高,手速乱一点就会断平A;31. 空中普攻不能无限连,必须落地重置节奏;32. 1‑2A平推阶段没有无敌,被秘卷、通灵可以直接打断;33. 普攻5A下砸判定范围偏小,Y轴稍微错开就打空;34. 红保护状态下,普攻很容易直接打飞导致接不上技能。





换一换 






































