







导读
玩家分享《火影忍者手游》对战经历,在双通对战中,对手还没打过就退出游戏,玩家对此行为表示不满,认为这类玩家不是来玩游戏,而是恶意影响他人体验。





感谢经历
回复直接1980点券直购,再用1200点券买舍人,还能退2500小红币,这波操作很划算!

克制克制,原作里仙术对十尾人柱力和求道玉的伤害确实会更强。 如果非要把能正常打出伤害就算克制,那你能不能回答我:体术也能对十尾人柱力和求道玉造成伤害,所以体术到…

依旧明调暗削,这调整能力堪比以前的能量条秽土斑削弱远火来加强勾玉,不能说没用,但就是拉胯,加强的幅度根本赶不上削弱的力度。

打卡卡西为什么不用?在神威空间里,带土明明可以用暴风乱舞,但卡卡西却不用,这背后有什么原因?

经过一路上对手的摸头与认可,终于靠着部分自身实力(主要是大概摸清了对面技能)和99%的忍者强度上影啦 ,留帖纪念一下 镇楼的多由也会吹走决斗场的戾气和烦恼。虽然…

第一天被社区环境带偏了,以为这忍者强度一般,但实际两天开发下来,这忍者强度保底T0上游,上限T0顶。单段忍者像鹰佐、雷影、长门、神农打这忍者纯坐牢;技能慢的像新…

古早版本里,虎皮是被0帧巅峰鹰佐、巅峰晓蛇、奇拉比、活初代、老雷子这几个“锁妖塔”镇压住的,再往后巅峰死水、巅峰骨架、巅峰清水也都随便抽飞虎皮。 这版本的黑人、…

非常标准的阴间灌伤✓,和死三植物人同类型的打伤害速度,技能范围抽象,一波技能灌残,后摇大被拿起手玩不了,虽然问题是拿他起手没那么容易,我倒觉得挺均衡的,留点灌伤…


火影忍者手游火批素质巅峰来袭,看看这位不敌两斤牛肉之人的操作有多秀!
