圈子不同不要硬融

圈子不同不要硬融

233号:677837262
0关注
0粉丝
1获赞

TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

动态

圈子不同不要硬融
2026-10-05 05:00:16 · 发布在 「地下城与勇士:起源」
《地下城与勇士》左槽42下戒指40下,4580个史诗灵魂换来的“全职秘宝”

前两天总算把第二件秘宝做完了。(C站秒删,夸张哦,不让说话) 回头翻了一下记录: 左槽,42下。 戒指,40下。 左槽这边前面已经花了500多个史诗灵魂,后面按40个一次,戒指竟然要60个一次。 最终左槽是:500+40×42=2180 戒指是:40×60=2400,你没有看错,在英明神武的策划调整下,肝度又增加了。 两件加起来:2180+2400=4580个史诗灵魂。 算完这个数以后,突然有点理解策划嘴里的“全民秘宝”到底是什么意思了。 可能这个“全民”,默认的前提是: 每日深渊不能落下, 每周本不能落,且必须是最高规格的城堡和最终,末世录必须是3阶段。 团本不能落,比如是普通级别以上,且人造神不能落下任何一次。 活动材料不能落,送的胶囊票必须认真清空,换取足够的史诗灵魂。 能换的材料都得换,胶囊号不可交易的材料,也得转化为传说灵魂换史诗灵魂。 给的角色槽必须用尽最大的努力创建拉满每个角色获取资源。 我自己30个圆桌角色,以及若干卡胶囊名望角色。大号带别人小号,别人大号再带我的小号,一轮一轮圆桌换材料。 日复一日刷深渊,周复一周刷周本、团本,平时大多数休闲时间基本都填进去了。 最后这些积累,被浓缩成了两个数字: 左槽42下。 戒指40下。 我领会到策划的神谕,策划终于回应我了,原来所谓“平民秘宝”,并不是说平民轻轻松松就能做出来,是要历经策划的考验,像米歇尔一样才能领悟的。 你必须像对待上班一样,认真对待这个游戏。 每天打卡,按周结算,长期全勤,多角色轮班,资源统一调度。 这么一想,“全民秘宝”这个说法其实还挺准确。 只是可能少了两个字。 更准确一点,应该叫——全职秘宝。 当然,我也知道总会有人说: “42下也不算特别黑。” “别人还有更黑的。” “你角色多,材料自然也多,你42下的概率和别人8下的概率差不多,你多贡献一点,别人就少劳累一点” 这些都没问题。 我也不是想证明自己是全服最倒霉的那一个。只是当一个被定义成“全民”“平民向”的系统,需要玩家长期高强度参与、多角色循环、几乎不落下任何周常日常,最后还要消耗四千多个史诗灵魂,才能把两件东西做出来的时候,我确实有点好奇: 策划眼里的“平民”,到底每天要在DNF里上几个小时班? 也许以后版本宣传可以直接一点。 别叫全民秘宝了,就叫: “只要你坚持把游戏玩成第二份工作,总能做出来的秘宝。” 至少听起来比较诚实。 个人留档: 左槽记录: 戒指记录:

圈子不同不要硬融
2026-09-11 11:30:43 · 发布在 「三国杀」
《三国杀》连续7天单笔充值30元,背后有何深意?
圈子不同不要硬融
2026-09-02 14:13:04 · 发布在 「交友生活论坛」
《三国杀》新武将神黄忠分享,这波操作会被禁言吗?

任务让我分享一次新武将,正好拿个神黄忠,我分享一手吧,这能给我禁言吗?

圈子不同不要硬融
2026-09-02 12:55:33 · 发布在 「碧蓝航线」
《碧蓝航线》酒匂黑眼圈之谜,是bug还是彩蛋?

是bug吗?

圈子不同不要硬融
2026-07-27 15:00:23 · 发布在 「三国杀」
《三国杀》酒馆速度变快了吗?实测快速毕业攻略,氪金与肝帝玩法解析

《三国杀》酒馆玩法速度真的变快了!如果你舍得花点小钱再稍微肝一肝,估计都要不了多久就能毕业!现在存酒满了上限80会额外送你20,所以买一次6米礼包就是80+20=100酒,买两次就是100+100=200酒,再剩下50点碎片,平时随意肝肝就行了。我现在只是不好计算这个存酒到上限的时间是多久? 然后我这里不是让各位园友乱花钱,也是给一个建议、给一条明路。如果你觉得12块钱是特别大的钱,你也可以不氪,我的意思只是想让各位早点毕业罢了,你纯肝也是没问题的,其它无什么,然后贴几张图片。另外酒馆碎片在背包里能看到,武将全毕业了,溢出的碎片可以换皮肤和龙珠,你自行选择。 楼主大号也是刚拿到界关平,换了两个皮肤,肝的也慢,确实名落孙山了。

圈子不同不要硬融
2026-07-22 02:00:15 · 发布在 「天国:拯救2(闪迹云游戏)」
《天国拯救2》亨师傅表情包哪里找?库腾堡市民分享沙雕游戏梗图合集

《天国拯救2》玩家求沙雕亨师傅表情包!有没有好心的库腾堡市民,来点沙雕亨师傅的表情包?或者其他沙雕的游戏截图、梗图也行,一起分享快乐!

圈子不同不要硬融
2026-07-10 16:30:20 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》脑叶公司模组异想体盘点,EGO遗物加入原版强度如何?卡牌遗物评分指南

最近沉迷《杀戮尖塔》的脑叶公司模组,作为鱼脑主管,我经常因为各种奇怪细节翻车。今天就来盘点一下这个模组里的异想体及其EGO遗物,并设想如果它们加入原版游戏会怎样? 女王异想体镇楼 我们来给这些“卡牌/遗物”打分,看看它们在原版中的强度: 0分:纯负面卡,会严重影响原版爬塔体验,大幅提高难度 / 纯负面遗物,极大增加爬塔难度 1分:飞舞卡,正面效果远小于负面,提高爬塔难度 / 飞舞遗物,不如钥匙 2分:特定情况有用,但多数时候负面效果影响体验 / 中规中矩的遗物 3分:普通过渡卡,负面不大 / 比较好用的遗物,多数情况优于跳过 4分:优质过渡卡 / 强力遗物 5分:神卡 / 保送遗物