楼主很好奇,机扫雷达漏人现象为什么这么严重?即使扫描周期很短,用15x15这种快速扫描模式,也还是会出现漏人、目标更新速度过慢的情况。是因为机扫雷达本身就是这样吗?

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导读
这篇《战争雷霆》相关内容解析机扫雷达漏人问题,即便使用15x15快速扫描模式,仍存在漏人、目标更新速度过慢的情况,探讨该现象的成因,相关机制调整将极大破坏游戏平衡性。


说白了还是不想给激光告警和机枪,砍豹2A8和A7俯角,其实就是转移玩家关注点。

隔壁被潜艇雷打中无非掉点血漏点水,但《战争雷霆》里潜艇的雷是真的能直接秒掉水面舰艇的,这平衡性你怎么看?

这次新权重调整真的离谱!所有次顶cas全陨落了,ajs37带着四个瞎眼牛和四向rwr去11.7打道尔,f-4e和日本f5去12.0面对hq17阿达次轮罗,f-5…

虽然抗导弹不太合理,但现在这样为什么要削呀?大部分轰炸机又没啥主动权,放着不管干自己的事呗。重轰机体笨重,陆历补给又慢,就算现在能低飞进场了,效率也不如正常CA…

昨天那个issue的通过方式,典型就是gaijin先射箭再画靶。刚看了J16的产能和转向存速,有点暴力了,先别急着开香槟,说不定明天就给削了。继续斗争,把PL1…

没见过这么刁的游戏,无缘无故砍中系,09高在9.0跟88这几个车组队列组得好好的,给提到9.3,下一步是不是要到9.7了?干脆把中系队列拆完算了。还有跟死了双q…

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