《战舰世界》组队机制太偏心?三轮车捆绑出生点,单排玩家体验差

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导读

有玩家吐槽《战舰世界》的组队机制存在问题,三轮车组队玩家不仅能匹配单排玩家,还能捆绑出生位置,该优先级高于默认分路,这让单排玩家体验变差,队友也对此表达不满。

就比如这一把,我方三轮车不仅组队打单排,更绝的是组队能捆绑出生位置,还优先于默认分路,队友对此也表达了不满。

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战舰世界
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共12条评论
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落泪玫瑰

可以了,又不是不能玩,这游戏国服刚公测的时候中途岛不组个得梅因开局就被撕,
2026-09-05 06:31:31
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魔鬼中的天使

横向对比dota2(我个人比较了解的游戏)的组队: 1、组排也会排组排 2、没有捆绑位置的设定 3、这一点是最绝的,dota2有绝对单排这个选项,在勾选了之后,只要你是单排的,你匹配到的玩家也都会是单排的,也就是给了所有单排玩家拒绝跟组排玩家一起玩游戏的权利 两者所带来的差异就是: 在战舰世界里,只要你不是小番茄,组队能显著带来胜率的提升 而在dota2里,组队并不能显著带来胜率的提升,同时由于某个特殊的原因,组队反而有可能会比单排难打,尤其是在5人黑里
2026-09-04 09:31:25
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飘渺如烟

组队位置优于单野? 组队大部分时候都在中间,除了特定的战舰,剩下的绝大部分巡洋 战列 驱逐在中间都不好,首先是对面第一波大概率会中间逛一圈然后被亮。然后中间虽然可以打两边但也会两边打,,还有因出生在中间,导致工具人和驱逐要去对线对面驱逐就要跑半天。对面驱逐都提前落位了 如果组队也是在边线,对面和驱逐第一次撞亮的时间点,组队的就可以靠信息差把对面驱逐大概率按死,就因为出生在中间导致不能第一时间对线前面驱逐。 出生在中间的就不存在打对面出其不意 。 难道你不去对位驱逐,就为了拿一个中间点?,中间又不能太深入。雷不到什么人
2026-09-05 21:05:16
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半路温情

组队走同一分路确实绝,本来这个游戏的底层逻辑就是小船对小船,大船对大船,原本DD,ss分在3线,结果因为组队了,直接分去中路或者7线8线,而对面的小船却没组队,所以还是分配到了3线的,大船因为没视野直接狠狠坐牢了。 现在我一看到小船组队,我直接美美放线跑路
2026-09-05 13:38:59
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森林小清新

我们的游戏很公平
2026-09-05 04:35:33
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三岁就很乖

因为人太少
2026-09-05 04:23:40
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白云森林

紫表三轮车难打是因为紫表。三个红表猴子组车队能打出比脚本还低的胜率,本质就是会玩的少部分人左右游戏的走向,一边会玩的多自然就容易赢
2026-09-04 07:55:58
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凉城旧梦

勃艮第星战皮怎么获得的
2026-09-04 04:54:41
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记得笑

征募站老带新组队还发一堆奖励呢
2026-09-03 20:44:08
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情深与你

前几天遇到俩炮驱和一个CA组队的,那是把我们家DD当🐶打,两DD一起走直接平推我们两条线
2026-09-03 14:21:15
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