《燕云十六声》动作系统被嘲?对比《影之刃零》差距明显,玩家直言恨铁不成钢

2026-09-02 13:14:34
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导读

玩家吐槽《燕云十六声》的动作系统表现不佳,与其宣传的3A、第一武侠游戏定位不符,认为其醉拳+双刀等武学动作拉胯,对比《影之刃零》丰富且适配的武器动作系统,玩家表示恨铁不成钢。

从重新定义3A,到自称第一武侠游戏,现在看来越来越像个笑话。场景细节咱就不和《黑神话:钟馗》比了,毕竟那在业界也是T0级梯队。 那我们比比动作、武侠和BOSS战吧?官方宣传视频天天这个武术大师、那个武术大师,我真没看出武学动作有多好,特别是最近的醉拳+双刀,不就是一坨? 《影之刃零》这种“小工作室”能做出30把武器、25把副武器,人物动作能和武器特性匹配,打出好看的连招和动作。 很多人又不服:你对一个持续更新的开放世界游戏怎么要求那么高呢?怎么就不要求高了?人家官方可是宣传自己是3A游戏、第一武侠,武侠动作这方面你确定做好了?

燕云十六声
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