世界隐形富豪组织
TA什么都没有写
我一直觉得怀旧服如果只是单纯打怪升级,那就失去了怀旧的意义。喜欢一款游戏,更要喜欢它的内涵和外延。最近出的这个“铜像”,很多人只是简单说墓碑好帅,但有多少人知道主公辛美尔的故事?知道盛趣为什么要跟这个角色联动吗?辛美尔原名himman,来源于德语,寓意天空或天堂。故事简单来说,辛美尔是人类勇者,和精灵芙莉莲、伙伴们花了十年打倒魔王、带来和平;他深爱寿命漫长的芙莉莲,却明白人类生命短暂,没有直接告白,只在各地留下铜像,希望芙莉莲以后还能记得他。战后五十年,他老去,和芙莉莲看完约定的流星雨之后平静离世。相比以前的正式服,我认为盛趣在角色联动和故事内涵上确实下了功夫,另外国庆广州CICF漫展也会有联动活动,有点期待。
太喜欢这个武将了!而且没有阴间到张裕那种地步,正好可以卖500结,性价比挺合适。
要我说那些盼着汪死的人,都是些阿Q心态,杀不了汪只能无能狂怒罢了。汪又不是日寇总指挥,听到汪快死了,哭丧的和开香槟的都有问题。
之前玩了好几年,感觉环境特别差,尤其是热点模式,根本打不过,总觉得对面全是炸鱼的。想问问现在那些老爷枪都削了吗?
从重新定义3A,到自称第一武侠游戏,现在看来越来越像个笑话。场景细节咱就不和《黑神话:钟馗》比了,毕竟那在业界也是T0级梯队。 那我们比比动作、武侠和BOSS战吧?官方宣传视频天天这个武术大师、那个武术大师,我真没看出武学动作有多好,特别是最近的醉拳+双刀,不就是一坨? 《影之刃零》这种“小工作室”能做出30把武器、25把副武器,人物动作能和武器特性匹配,打出好看的连招和动作。 很多人又不服:你对一个持续更新的开放世界游戏怎么要求那么高呢?怎么就不要求高了?人家官方可是宣传自己是3A游戏、第一武侠,武侠动作这方面你确定做好了?
每次打远距离目标都感觉好无力,距离太远目测根本没用,难道只能继续用6.0的豹F吗?不给重坦,给个小车也行啊,像小日子那样就行。
火影忍者手游流水下降原因分析:近期侠影水门活动上线,玩家反馈如何?活动奖励、玩法吸引力是否足够?一起来探讨游戏流水波动背后的因素。
129级五开玩家挑战三星神器,都说可以用须弥直接冲。阵容是凌波城四秒七,宝宝法修17到20级。 凌波城无符2200伤害,法系无符1650法伤。 请问用常规的魔爆波敏须弥,带1层崔心浪内丹,这个档次的须弥够用吗?能平推三星神器吗?
一向自命不凡的捏蓝大帝居然看了我们乐园兄弟给出的真心建议,关键词蓝圣克烈ike08冬日川,这波互动太有料了!想知道捏蓝大帝对永劫无间有什么新见解吗?
《明日方舟》合约危机中,酒大哥和可小妹谁更强?个人觉得如果长期有-10费这个tag,可小妹绝对是版本答案,堪称无敌。即使没有这个费用压力tag,她的强度也足以稳坐第一先锋的宝座。
简介