《火影忍者手游》氪金忍者强度离谱?策划设计思路引热议

2026-09-02 21:17:34
发布在火影忍者
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导读

《火影忍者手游》中氪金忍者晓·飞段强度拉满,玩家质疑策划设计氪金忍者时思路偏向高强度,该设计引发玩家热议。

策划一做氪金忍者,感觉就跟开了智一样,强度直接拉满。

火影忍者
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共14条评论
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一箩筐情话

四血就已经赢了,按住大招不松手对面动都动不了
2026-09-05 02:53:02
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清酒浪人

虽然我还没玩这个飞段,但是1v1光是带着霸体和熊猫就差不多扫荡了
2026-09-04 22:38:11
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风光无限

倒是没必要谈什么氪金不氪金,等到这忍者开卖的时候都多久了,肯定会砍的
2026-09-04 11:07:05
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等故人

现在能免费玩有啥好说的,等到免费玩不到的时候坟头草都高了,像黄土惊门凯这种持有率低的阴间还能隐身下,飞段这种目前人手一个的肯定立马就砍了
2026-09-04 05:44:43
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空城

明显限制强度了,这个红豆就是让你带不了查克拉的
2026-09-03 17:17:29
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学会坚强

3
2026-09-03 01:46:04
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因不够沙雕而自卑

1年后就砍费了
2026-09-02 21:44:49
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你列表最软的妹.

事实证明高招纯粹ch态度问题
2026-09-04 23:48:52
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夜阑卧听风吹雨

这忍者遇到达鲁伊九喇嘛这种压场怎么打(我霸体给爱情了)
2026-09-03 12:24:55
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自我放逐

巅峰时期所有人玩的到已经可以了飞段这种强度不可能活一年的,比黄土那种小巧思特意等决斗商店下架之后再大加强好多了
2026-09-05 09:37:42
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