《火影忍者手游》晓三削弱方案详解:顿帧可替、大招自捅限制与连招手感优化

2026-09-02 13:30:33
发布在火影忍者
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导读

《火影忍者手游》晓三迎来调整,核心调整为顿帧可替、限制大招连续自捅,不死状态机制也有改动,同时优化连招手感减小前后摇,本次调整对晓三的操作与玩法逻辑影响较大。

削弱 1、顿帧可替,不可无缝1+2 2、大招自捅连续自捅三下就停止3s(类似于黑飞) 3、开启法阵后释放任意小奥义取得愉悦值之后,退出不死状态(要愉悦值就0血博弈对面,不要愉悦值下把开局就大残血),但是再次进入不死状态条件稍微放宽些,比如消耗2豆可开 优化 1、优化连招手感,减小前后摇

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