削弱 1、顿帧可替,不可无缝1+2 2、大招自捅连续自捅三下就停止3s(类似于黑飞) 3、开启法阵后释放任意小奥义取得愉悦值之后,退出不死状态(要愉悦值就0血博弈对面,不要愉悦值下把开局就大残血),但是再次进入不死状态条件稍微放宽些,比如消耗2豆可开 优化 1、优化连招手感,减小前后摇






导读
《火影忍者手游》晓三迎来调整,核心调整为顿帧可替、限制大招连续自捅,不死状态机制也有改动,同时优化连招手感减小前后摇,本次调整对晓三的操作与玩法逻辑影响较大。



回忆的格子
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回复踽踽独行
回复希沐雨
回复果绿森裙
回复奋斗第一
回复了了风月
回复《战双帕弥什》阿尔法大招特效调整后体验如何?将鬼神特效前置,视觉冲击力更强,连招手感更顺畅,实战效果舒服多了!想知道具体怎么改以及实战应用技巧吗?

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三年之期早就过了,不知道六道鸣人什么时候上线,游戏图标也该换换了。

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从马阿斯玛那款弱智男童皮肤就能看出,策划组里绝对混进了脏东西,马班皮肤和现在新出的玩偶皮肤也能看出还没清出去。 全世界都知道火影玩家就喜欢帅的、喜欢豪的,销量最…

川木的立绘确实很帅!本周会有第一波爆料,下周六将迎来全技能爆料,记得关注!
